MSXMSX Resource Center            
            
English Nederlands Espa�ol Portugu�s Russian French         
Hardware - SuperSoniqs kondigt MIDI-PAC aan

 Woensdag, 11 November, 2009 - 19:34
 Ingestuurd door: sander
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Hardware
 
SuperSoniqs heeft ons zojuist bekend gemaakt dat ze bezig zijn met een nieuwe MIDI-PAC cartridge. De MIDI-PAC vangt signalen voor de MSX-Music op en stuurt ze door naar externe MIDI-apparaten zoals keyboards, MIDI-modules en synthesizers. De cartridge beschikt over het volgende:
  • Mini USB-connector op de cartridge werkt met kabel als normale MIDI-connector
  • LED op de cartridge geeft aan of er MIDI-data aanwezig is
  • FLASHROM
  • Ondersteuning om andere MIDI-instrumenten te gebruiken dan de standaardinstellingen
  • Een editor met geavanceerde functies, waarmee ook de FLASHROM van updates voorzien kan worden
  • FM-PAC emulatie
SuperSoniqs hoopt een prototype klaar te hebben voor op de beurs in Nijmegen.

Bijbehorende link: SuperSoniqs
 

  
Development - KdL's onofficiele MSX3 logo

 Zaterdag, 26 December, 2009 - 12:04
 Ingestuurd door: KdL
 Vertaald door: AuroraMSX
 Onderwerp: Ontwikkeling
Translations - Yoshida Konzern

 Maandag, 09 November, 2009 - 22:59
 Ingestuurd door: Randam
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Vertalingen
 
Velen zullen KdL kennen van zijn OCM-PLD Pack, een comfortabele update voor de kale 1chipMSX, die sinds april 2008 bij versie 2.2 aangeland is. Vandaag heeft KdL een kadootje voor de MSX-gemeente aan zijn website toegevoegd: een concept voor een onofficieel MSX3 logo in verschillende versies, waaronder een behangetje voor je pc.

Bijbehorende link: KdL's website

Heb je er ooit van gedroomd een shoot'em-up te maken, maar is het je nooit gelukt om bij een ontwikkelgroep te komen? Een game editor als Yoshida Konzern zou de oplossing kunnen bieden. Imanok heeft het idee opgevat om samen een nieuw spel te ontwikkelen: iedereen ontwikkelt een level van het uiteindelijke spel. Er was echter een valkuil: de interface van Yoshida Konzern was alleen in het Japans beschikbaar. Daardoor werd het lastig om alle functionaliteit van het programma bloot te leggen. Maar nu is er een eerste release van een patch beschikbaar: meer dan 90% van de menu's is nu vertaald naar het Engels. De vertaalde hulpteksten zijn nog niet ingevoegd, maar deze komen met een volgende release.

Bijbehorende link: The MSX Files


Polls - Einde van Pac-Man-enquête, custom chip-enquête online

 Woensdag, 21 Oktober, 2009 - 12:18
 Ingestuurd door: wolf_
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Enquêtes
 
Het is weer hoog tijd voor een nieuwe enquête. Voordat we deze echter introduceren, gaan we kijken naar de uitslag van de vorige enquête. Die ging over de grote pillen in Pac-Man; na 37 stemmen zijn dit de resultaten:
  1. Joey, Paul, Willy en Franky opeten 40.54% (15)
  2. Run Naked in a Field of Flowers 37.84% (14)
  3. Vredig de andere pillen naar binnen werken 21.62% (8)
Voor de meeste stemmers geldt dat de honger prevaleert over tactiek en dat naakt rennen weer prevaleert over de honger. Met slechts 37 stemmen is het moeilijk om deze statistieken te extrapoleren over de rest van de scene, maar waarschijnlijk zit deze enquête er niet ver naast. En daarmee laten we de geesten achter waar ze thuishoren: in de donkere, door pillen geïnfecteerde hoeken met herhalende muziek op de achtergrond.

De nieuwe enquête heeft een wat serieuzer ondertoon. Konami's SCC-chip was een handige uitvinding: in plaats van op de muzikale ontwikkelingen van de bekende producenten te wachten, heeft Konami haar eigen geluidsuitbreiding meegeleverd met haar spellen. Hoe kun je dit gegeven oprekken onder MSX-fans vandaag de dag, van de conservatieve puristen tot de progressieve ontwikkelaars? Stel je eens voor dat iemand een fysieke ROM-cartridge ontwikkelt met een CPLD. Met een SCC-implementatie zou dit lijken op een Konami SCC-spel en waarschijnlijk geaccepteerd worden door de scene. Maar wat nu als de CPLD een nieuwe, eigen videochip bevat met een eigen video-uitgang (zodat je net als met de GFX9000 een extra monitor moet aansluiten)... zou dat acceptatie ondervinden? Wat als deze CPLD ook zijn eigen timer en misschien zelfs een co-processor bevat om de Z80 of R800 te verlichten van zijn taken? Zou een custom videochip als de V9938 of V9958 acceptabel zijn? Wat als deze videochip een directe verbinding met het VRAM heeft, op de manier zoals dat jaren geleden al had gemoeten? Het zou zeker mogelijk zijn om geweldige spellen en demo's te maken met zo'n uitbreiding. Maar zou je het nog een MSX-spel of -demo vinden? Of is het een spel of demo van een compleet ander systeem, waarbij de MSX niets meer doet dan het aanleveren van stroom? In de jaren '90 was er een dergelijke uitbreiding, waarmee je je MSX kon omtoveren in een Nintendo. Hoe bepaal je of een uitbreiding wel of niet MSX is?

Het is net als de oude vraag 'wat maakt een MSX een MSX?'. Laat het ons weten en breng je stem uit! Natuurlijk kun je, als je je stem wil toelichten, een reactie schrijven onder de enquête. Heb je zelf een idee voor een interessante enquête, stuur je idee dan naar poll@msx.org en we zullen overwegen je suggestie voor een maand op de voorpagina te zetten.

Bijbehorende link: Enquête uitslag
 

  
Games & Demos - MSX-demo: Bold

 Maandag, 26 Oktober, 2009 - 08:51
 Ingestuurd door: dvik
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Spellen & Demo's
Websites - MSX Solutions: Xyzolog

 Dinsdag, 20 Oktober, 2009 - 01:19
 Ingestuurd door: wolf_
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Websites
 
Op de Alternative Party is een nieuwe demo van dvik&joyrex uitgekomen. De demo werd eerste in de Alternative democompetitie, waarin deze het opnam tegen een groot scala aan demo's voor andere platforms, waaronder C64, Atari ST en PC. Deze, samen met de demonstraties van NYYRIKKI en zijn team zorgden ervoor dat MSX goed vertegenwoordigd was op de party.

Bijbehorende link: dvik&joyrex website.
Bijbehorende link: MSX-demo Bold op YouTube

Cartograaf only_69 heeft zijn website bijgewerkt met een nieuwe kaart, ditmaal van Taito's Xyzolog. Het is geen standaard kaart zoals anders het geval is, maar zeker waard om eens te bekijken. Het is immers zo, dat deze kaarten niet alleen de functie hebben om jou door het spel te loodsen, er zit ook grote educatieve waarde aan het ontwerp. De website bevat ook cheats voor de spelers die niet zonder kunnen.

Bijbehorende link: MSX Solutions


Development - Meridian broncode toegevoegd aan downloads

 Dinsdag, 13 Oktober, 2009 - 23:15
 Ingestuurd door: sander
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Ontwikkeling
 
Meridian, een op de MIDI-standaard gebaseerde (delta)step tracker die zowel externe MIDI-apparaten en Sunrise's MoonSound ondersteund, is een programma dat reeds lang in ontwikkeling is geweest door Michiel de Vries. Het programma biedt onder andere het volgende:
  • Window UI die bestuurd kan worden d.m.v. een toetsenbord of een muis
  • Volledige ondersteuning voor de GM1 (General MIDI nivo 1) standaard
  • Ondersteunde bestandsformaten: Meridian (lezen+schrijven), standaard MIDI-bestanden (lezen+schrijven), MoonBlaster (alleen lezen) en Soundtracker (alleen lezen)
  • Selectiefuncties
  • MIDI afspelen via de MIDI-interface van de Philips Music Module, MSX-MIDI en de OPL4 (MoonSound)
  • System Exclusive editor
  • MIDI driver editor
  • Veel editors voor de OPL4
  • Online helpfunctie
MIDI is reeds meer dan tien jaar in ontwikkeling, maar de activiteit omtrent het project en gepubliceerde wijzigingen in het programma hielden op sinds 2004. Dit kwam door een gebrek aan tijd van de ontwikkelaar voor dit project. Juist hierom heeft Michiel de Vries Meridian vandaag PD verklaard.

We hebben de broncode van Meridian (de nieuwste, nog niet eerder uitgebracht) en de broncode voor de MIDI-drivers toegevoegd aan onze downloads database. De ingezonden broncode is, met uitzondering van de replayer, herschreven voor gebruik onder MSX-DOS2. De code zelf werd geschreven middels SjASM.

Michiel heeft ons beloofd een oogje in het zeil te houden in ons forum voor wat betreft ontwikkeling aan het programma om ontwikkeling aan het programma te vergemakkelijken.

Bijbehorende link: Meridian broncode (gecomprimeerd zip-archief)
Bijbehorende link: Meridian MIDI-driver broncode (gecomprimeerd zip-archief)
 

  
Websites - MSXart unlimited - Rastan Saga

 Zondag, 18 Oktober, 2009 - 22:28
 Ingestuurd door: wolf_
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Websites
Emulation - fMSX voor Dingux 1.1.0

 Zondag, 18 Oktober, 2009 - 20:36
 Ingestuurd door: wolf_
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Emulatie
 
Er zijn nog maar enkele uren te gaan, maar dat weerhoudt JoseR er niet van om nog een inzending in te sturen voor de MSXart unlimited wallpaper wedstrijd, georganiseerd door Passion MSX. Zijn inzending is ditmaal gebaseerd op het spel Rastan Saga, een actiespel van Taito uit 1988. Het plaatje toont de gespierde held Rastan, met een MSX-vlag in zijn hand tegen een goudkleurige achtergrond.

Bijbehorende link: MSXart unlimited - Rastan Saga

De Dingoo handheld is een leuk hebbedingetje: goedkoop en erg populair. Enkele maanden geleden kwam openMSX voor Dingux (Linux voor op de Dingoo) uit, en nu ook fMSX! ZX81 biedt fMSX voor Dingux v1.1.0 aan op zijn website, de versie die hiervoor ook geport is naar de GP2X-Wiz. Daarnaast is ook de broncode beschikbaar.

Bijbehorende link: fMSX voor Dingoo/Dingux


Fairs & Meetings - 36e MSX-gebruikersbijeenkomst in Barcelona

 Maandag, 12 Oktober, 2009 - 20:45
 Ingestuurd door: Pypo
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Beurzen & bijeenkomsten
 
AAMSX houdt de volgende MSX-gebruikersbijeenkomst op 5 december. De bijeenkomst vindt plaats in het Civic Center Cotxeres de Sants, dezelfde plek als de vorige (overigens succesvolle) bijeenkomst in mei.

De bevestigde standhouders zijn vooralsnog Konamito.com, die de inzendingen voor hun nieuwste MSX-BASIC wedstrijd zal tentoonstellen en Z80ST-software zal hun nieuwe spel Qbiqs (zo goed als af) en KNT demonstreren. Meer bevestigingen van standhouders worden gedurende de komende weken verwacht. De spelcompetitie zal ditmaal om Qbiqs draaien.

AAMSX heeft ook een nieuwe service voor standhouders gestart: ze kunnen nu materiaal huren in plaats van zelf tonnen aan MSX-apparatuur mee te slepen. Het beste is nog dat AAMSX geen geld vraagt om de bijeenkomst bij te wonen of om een tafel te reserveren.

Meer informatie over deze bijeenkomst vind je op de website. van AAMSX.

Bijbehorende link: www.aamsx.com
 

Nieuws archief

(c) 1994 - 2010 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Licensing Corporation.