Na zes stemrondes in ons
actieve MSX-forum - en nu dat de
One Chip MSX in de verkoop is gegaan in Japan en, hopelijk, binnenkort ook buiten Japan, is het hoog tijd geworden voor de laatste ronde in onze zoektocht naar de belangrijkste MSX-gebeurtenis tussen 1982 en 2005. Van de oorspronkelijke 78 nominaties zijn er slechts 4 over. Hieronder volgt een overzicht van de nominaties en hun verantwoordingen:
- Japanese softwarehuizen - Genomineerd voor hun geweldige en originele spellen, artwork, gameplay en sfeer
- Konami - Als 'de' Japanse softwareontwikkelaar die MSX zijn karakter gaf, daarbij enkele spelconcepten introducerend die vandaag de dag nog steeds populair zijn. Konami was ook populairder dan wat-dan-ook op de MSX, wat ze nooit echt gelukt is op een ander platform
- De MSX2 - Waarmee MSX het meest geavanceerde 8-bit platform werd in die tijd
- De Yamaha V9938 VDP - De eerste hardware geaccelereerde videochip op een 8-bit computer
Jouw taak is nu één nominatie van de vier te nemen waarvan jij denkt dat die het belangrijkst was voor de ontwikkeling van de MSX-computer, de historie en het karakter tot op vandaag de dag.
In de zojuist gesloten enquête vroegen we ons af '
Met de verbeteringen en de nieuwe behuizing: ga jij de One Chip MSX kopen?'. Na een overweldigende 460 stemmen is dit de uitslag voor de enquête:
- Ja, absoluut! (64.35%)
- Ik weet het nog niet (23.48%)
- Nee, absoluut niet! (12.17%)
Het is overbodig om te zeggen dat de veranderingen tussen de
ASCII-versie en de
D4E-versie van de OCM - hoewel ze niet toereikend zouden kunnen zijn voor iedereen - de manier van denken over de One Chip MSX drastisch veranderd heeft bij veel mensen. Onze dank gaat uit naar iedereen die zijn stem heeft laten horen en, zoals gebruikelijk, veel plezier met de nieuwe enquête!
Bijbehorende link:
Met de verbeteringen en de nieuwe behuizing: ga jij de One Chip MSX kopen? - uitslag