Schrijver
| Esa nieve digital!
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pitpan msx master Berichten: 1389 | Geplaatst: 25 November 2003, 06:49   |
Hola!
Me gustaría saber cuántos españolitos o españolito-parlantes van a presentar o tienen la intención de presentar algo para el concursillo de la MRC, el de la nieve cayendo. Por mi parte estoy dispuesto a hacer algo, pero para MSX1, por supuesto, con nieve-paralax en varios planos. Ya me contaréis.
Un saludo,
Edu R.
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Ivan
 msx professional Berichten: 907 | Geplaatst: 26 November 2003, 00:05   |
De momento ahí tienes la demo de Nyyrikki.
Me esperaba algo más espectacular... (¡el código si que es espectacular!).
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pitpan msx master Berichten: 1389 | Geplaatst: 26 November 2003, 22:33   |
Qué quieres? El Brainfuck tiene sólo 8 instrucciones puras que emplean cero operandos. Hice mis pruebas en su momento, y reconozco que es divertidísimo para frikis del ensamblador y gente con distorsión perceptiva o pensamiento divergente. Ideal para mi: cumplo todos los requisitos.
La mía será estándar, para MSX1, y en asm. Quizás una ROM?
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[WYZ] msx lover Berichten: 95 | Geplaatst: 11 December 2003, 21:48   |
Que esperais? la 2ª entrada al concurso ya esta ahi. No esta tan currada como quisiera pero a que funciona y todo  . Lo de ponerle el fondo de esta web no es peloteo , es q no tenia nada mas a mano y uno anda ya escaso de ideas. A ver si me pillo una camiseta de esas. No os paseis con el nivel de las demos y dejadme algo. |
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Ivan
 msx professional Berichten: 907 | Geplaatst: 11 December 2003, 23:21   |
No está nada mal. La tipografía (la letra) del fondo del MRC la has calcado, mola  |
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[WYZ] msx lover Berichten: 95 | Geplaatst: 12 December 2003, 13:30   |
Quote:
| La tipografía (la letra) del fondo del MRC la has calcado, mola 
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Pues si, literalmete esta calcada, pero que conste que he usado solamente el MSX y herramientas propias para pasar el BMP a SC2 y para comprimirlo. Lo que decia, falta de ideas. El fin era que vieras a la vez 64 sprites no que te fijaras en el fondo! |
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