¿Qué juego de MSX2 o lo que sea os gustaría ver en una versión MSX1? (Debates en Español MSX Fora)MSX Resource Center            
            
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Debates en Español - ¿Qué juego de MSX2 o lo que sea os gustaría ver en una versión MSX1?

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¿Qué juego de MSX2 o lo que sea os gustaría ver en una versión MSX1?

pitpan
msx master
Berichten: 1389
Geplaatst: 08 Januari 2004, 18:13   
Pues eso, como reacción al otro foro, propongo qué juego de MSX2 o cualquier otra cosa os gustaría ver en MSX1.

Estoy currando, como bien sabéis, en el SUPER PUZZLE FIGHTER 2X para MSX junto con el Viejo Archivero.

Y he hecho el GURU LOGIC para MSX1, con 250 niveles [la versión disponible ahora sólo tiene 180] en 32 KB de ROM, mientras que la versión para MSX2 de Teddywarez ocupaba un disco enterito y tenía sólo 55 fases. Aunque el sonido era SCC y muy bueno, lo reconozco.

¿Sugerencias? ¿Me dejo algún juego interesante en el tintero?

Edu Robsy



JaviMSX
msx friend
Berichten: 2
Geplaatst: 08 Januari 2004, 20:43   
Es sólo mi opinión y desde luego, respeto completamente la tuya, pero no entiendo el interés de crear juegos en estos momentos para sólo MSX1.

¿Por qué hacer un juego sólo para MSX1? ¿No sería mejor hacerlo para MSX2 o superior y aprovechar las mayores posibilidades de estos sistemas?
Yo le veo mucho más interés a la otra posibilidad, es decir, hacer versiones modernas para MSX2 (o posterior) de juegos de MSX1, para mejorarlos y darles un look más atractivo.

De todas formas, adelante con tus ideas si es esto lo que te divierte del MSX. El MSX es para divertirse...

Saludos. (^_^)/
pitpan
msx master
Berichten: 1389
Geplaatst: 08 Januari 2004, 20:52   
Mi explicación sobre porqué programo para MSX1 es bien sencilla: me gusta. Crecí con un MSX1 y buena parte de lo que sé de informática se lo debo a esta maquinita. Además, es la que mejor conozco, y cada programa es un desafío, porque, como tú muy bien dices, es menos potente que un MSX2. En MSX2 hay poca gente que programe bien, explotando la máquina al máximo, porque muchas cosas muy vistosas se pueden hacer casi sin esfuerzo y directamente en BASIC, porque la VDP se encarga. En MSX1 lo tienes que hacer todo por ti mismo y currando muchísimo. Por eso me gusta.

Y además, es el MSX original. Hay muchos más MSX1 en el mundo que MSX2. ¿Cuántos usuarios de MSX activos no tienen MSX2? Conozco a unos cuantos, y yo mismo hasta hacer relativamente poco. Conectar el MSX al televisor y cargar juegos en cinta: esa es mi idea de una tarde de domingo feliz. (O programar en ensamblador hasta el amanecer, dependiendo de la época del año).

Un saludo,

Edu R.

VALKYR
msx user
Berichten: 62
Geplaatst: 08 Januari 2004, 21:46   
Tienes toda la razón en cuanto a lo del GuruLogic de Teddy Warezz, yo me quedé sorprendido en cuanto a la calidad de la versión para MSX1, se echa en falta aunque fuese una pequeña melodia de fondo en PSG, pero te aseguro que me gusta bastante más la versión MSX1.
La verdad es que me gustaría ver en MSX1, un juego de plataformas, pero cualquier juego que venga, bienvenido sea. Siempre gusta enchufar el MSX y tener soft nuevo, sin tener que recurrir a las viejas ROMS japonesas(Por muy buenas que sean).
Saludos y adelante con tus proyectos.
Anna_Lee
msx novice
Berichten: 26
Geplaatst: 18 Januari 2004, 23:39   
Bueno, según uno de los foros el Príncipe de Persia nunca tuvo una versión MSX. Yo creo que estaría bien tener una. Más vale tarde que nunca
Ivan

msx professional
Berichten: 907
Geplaatst: 19 Januari 2004, 00:24   
El problema es que hay tantos buenos juegos que se podrían (re)versionar para MSX... la lista sería casi infinita. Sí, el Prince of Persia es sin duda uno de ellos.
pitpan
msx master
Berichten: 1389
Geplaatst: 20 Januari 2004, 12:40   
De momento nos vamos a centrar en juegos un poco más "japoneses", al menos en cuanto al estilo visual del juego. En breve publicaremos algunos detalles adicionales sobre los proyectos asumidos por Karoshi Corporation.

Un saludo,

Edu R.

[WYZ]
msx lover
Berichten: 95
Geplaatst: 21 Januari 2004, 16:15   
Quote:

¿Cuántos usuarios de MSX activos no tienen MSX2? Conozco a unos cuantos, y yo mismo hasta hacer relativamente poco.



¿MSX2?¿ Existe ya?

flyguille
msx master
Berichten: 1223
Geplaatst: 22 Januari 2004, 05:07   
y la msx3 que viene a ser la TURBO R, almenos así pienso yo.
karloch

msx addict
Berichten: 417
Geplaatst: 22 Januari 2004, 23:14   
Quote:

y la msx3 que viene a ser la TURBO R, almenos así pienso yo.

Yo pienso que un MSX Turbo-R con un V9990 sí que hubiese sido un auténtico MSX 3 (de hecho parece ser que Panasonic hizo unos cuantos prototipos de Turbo-R con V9990). Pero bueno, el problema del Turbo-R era que debía mantener compatibilidad con todos los MSX de generaciones anteriores, y eso hizo que a pesar de poner un procesador de 16 bits RISC como el R800, toda la arquitectura del sistema fuera prácticamente la misma que la de un MSX 2. El V9958 era un buen procesador de video, pero para la época del Turbo-R (sobre el 1991) ya estaba algo anticuado y era bastante lento, por lo que estropeaba el rendimiento del R800 si no se hacia una programación inteligente.
Anna_Lee
msx novice
Berichten: 26
Geplaatst: 25 Januari 2004, 00:35   
Mirando la historia del MSX con perspectiva creo que el MSX2 fue, tecnológicamente hablando, un error. El chip de vídeo estaba bien, pero lo demás flojeaba un poco (se mantenía el PSG con sólo 3 canales, la VRAM se dejaba en unos escasos 64 KB y sobretodo, se mantenía el Z80 como corazón de la máquina, recordad que precisamente ese año de 1985 salió el Amiga).
Creo que el MSX2+ con un Z80 a 7 MHz que mantuviera la compatibilidad con todo lo hecho hasta entonces hubiera sido una seria alternativa para competir en el mercado mundial si hubiera salido allá por el 86 o el 87. ÉSE debería haber sido el MSX2.
dioniso
msx freak
Berichten: 138
Geplaatst: 27 Januari 2004, 04:15   
Quote:

Mirando la historia del MSX con perspectiva creo que el MSX2 fue, tecnológicamente hablando, un error.



Que nadie toque mi MSX2!

Anda que no disfruté nada con mi Sony F-700-s (creo ...) 256k! Y ahora, mirándolo con perspectiva, sigo pensando que no lo cambiaría por nada. Ya sé que hablas de que el hardware era prácticamente el mismo, y siempre se ha dicho esto, incluso en las revistas de la época. Bueno, yo veo un cambio bastante grande, y si lo piensas, la gente también: tan sólo hay que ver cuando en un foro, últimamente, se ha hablado de hacer juegos para MSX1 y la gente ha echado pestes. La gran mayoría prefiere juegos para MSX2 (o la competición de Robsy).

Si hablamos de que el MSX2 fue un error, debemos decir que el MSX1 también lo fue, ya que el hardware que incorpora estaba algo "anticuado" para la época. Pero yo no cambio mis MSXs por ningún Commodore, CPC u otro ordenador o consola, vintage o "moderna".

No sé si leisteis el artículo donde entrevistan a Michael Tomczyk (http://www.vorc.org/text/interview/ex/mtomczyk_e.html). Reproduzco aquí la parte en la que habla del MSX:"Then I looked more closely at what they were doing and realized these 12 companies had been tricked into adopting a two year old obsolete technology that produced blocky, slow, embarrassingly crude graphics that were really inferior. When I saw the first MSX machines at a trade show, I laughed all day long! I just walked around howling with laughter and whenever anyone mentioned MSX I exclaimed, "You mean MS-DEAD!" because I knew that awful technology would arrive still-born to the marketplace. I have no idea why the MSX consortium didn't conduct better due-diligence on this technology, except perhaps that the person who put together the strategy was a Japanese American and maybe they trusted him because of that. I can think of no other reason they would attempt to use that crude operating system. What a disaster".

Hombre, esta persona se pasó un poquito, pero el CPC (que apareció el mismo año que el MSX) podía llegar a resoluciones de 768x280 píxeles con 27 colores. Y el Commodore 64, que apareció un año antes, incorporaba el chip de sonido SID, que era/es una pasada (el nombre de efecto SID en los AY-3-8910/12 viene de este chip de sonido) y podía obtener varias resoluciones como la de 320x200 con 6 colores para cada linea de 8 bites.

Pero yo crecí con mi MSX, y sus sprites, sus tiles, Konami, etc ... y para mí esto tiene magia. Si sale un nuevo juego para CPC pues ... me da casi igual, pero si sale para MSX ...
pitpan
msx master
Berichten: 1389
Geplaatst: 29 Januari 2004, 16:16   
Sí, lo cierto es que el MSX es obsoleto con ganas: todos los chips que lleva el MSX1 son de la década de los 70s. Es como hacer un PC hoy con un procesador 80486 y tratar de venderlo...

Sin embargo, como fue mi primer ordenador le tengo mucho cariño. Y lo que es más, ahora que casi hace 20 años que lo tengo, he empezado a programarlo decentemente. Calculo que dentro de otros 10 años podré hacer algo casi del nivel Konami, pero quien sabe... El talento no se aprende.

Un saludo,

Edu R.

Dr.Venom
msx friend
Berichten: 10
Geplaatst: 12 Maart 2005, 02:17   
Pues no estoy de acuerdo con vosotros...

Que tan anticuada era la tecnologia??

Recordemos que el Z80 es el mas completo de los procesadores de 8 bit...

El Chip de video tenia un portentoso modo texto que permitia 4 bits de color por cada bloque de 4 por 1, impresionante!!!

No he visto nada en un 8 bits que supere la complejidad grafica del MSX de la mano de Konami y su Modo texto ...

Tan obsoleto , no lo veo yo a nuestro MSX...

En cuanto al PSG , no era tan virgero como el SID , pero tenia un sabor para mi inigualable ... A caso no habeis oido joyas de la composicion en PSG ...Increibles!!.

Saludos.




pitpan
msx master
Berichten: 1389
Geplaatst: 12 Maart 2005, 20:47   
Bueno, pasate por http://www.karoshicorp.com y dime que te parece lo que tenemos por alli... El MSX era una maquina obsoleta en el mismo momento en que se disenyo el estandar, pero aun asi, se pueden hacer algunas cositas mas que interesantes.

 
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