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Debates en Español - Remake del METAL GEAR

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Remake del METAL GEAR

Konamito

msx addict
Berichten: 439
Geplaatst: 18 April 2004, 00:04   
Me he preguntado miles de veces qué remakes MSX me gustaría jugar, ya sea en mi PC o en mi MSX original. Mi respuesta la mayoría de las veces ha sido el Metal Gear de Konami. Me encantaría que algún programador se dedicara a sacar un proyecto como ése a la luz. Mi idea en principio sería mantener el estilo gráfico del original MSX pero con nuevas pantallas y enemigos, además de nuevas armas y objetos en el inventario. La música la mantendría igual pero con mejor acústica, algo así como el tema METAL GEAR IN CONCERT que tuvimos ocasión de disfrutar aquí en el MRC. En cuanto al guión me planteo algo nuevo pero que mantenga relación con los hechos ocurridos en el PARAISO LEJANO, nada que ver con los últimos guiones a los que nos tiene acostumbrados Konami en las consolas: guiones muy enrevesados en los que hay que estudiarse la trama como si de una lección de historia se tratase.
Es curioso que siendo un juego tan bueno y laureado por los aficionados al MSX, nunca nadie (que yo sepa) ha lanzado un remake de él . Aún hoy día, y después de pasarme el juego más de quince veces sigo jugando porque me encanta. Me parece una verdadera obra maestra.
Soy un sediento de nuevas aventuras de SERPIENTE INTRÉPIDA.
¿Qué os parece lo del remake del METAL GEAR?
Salu2.

Ivan

msx professional
Berichten: 907
Geplaatst: 18 April 2004, 03:22   
Más que un remake lo que hace falta es que se traduzcan todos los textos del japonés al español (o como mínimo al inglés) del cartucho original. Según he leído Konami "cogió las tijeras" y eliminó mucho texto al hacer la traducción al inglés...
Konamito

msx addict
Berichten: 439
Geplaatst: 18 April 2004, 09:25   
Bueno no es mala idea aunque creo que lo del remake traería un poco de aire fresco al juego, ¿no?
Lo que no sabía es lo del recorte de los textos del japonés al inglés, nunca oí hablar de ello.

Ivan

msx professional
Berichten: 907
Geplaatst: 18 April 2004, 11:10   
Fíjate bien en la sintaxis y ortografía de los textos en inglés; patética en muchas ocasiones. Si cargas el cartucho en un MSX japonés (o habilitas el modo japonés de alguna manera en un MSX europeo) verás que algunos diálogos son mucho más largos...

Sobre los remakes a mí me gustan más remakes para MSX de juegos con gráficos "malos" (conversiones directas de Spectrum) a remakes de MSX para PC.
Konamito

msx addict
Berichten: 439
Geplaatst: 18 April 2004, 15:18   
Sabes si puedo emular un MSX japonés en el BLueMSX?
En cuanto a los remakes de versiones de Spectrum tienes razón pues he jugado a algunas realmente buenas como HEAD OVER HEELS, y ABU SIMBEL PROFANATION. Pero... bueno los remakes de juegos con buenos gráficos como el ROAD FIGHTER o el MAZE OF GALIOUS de Konami también están muy bien. Entonces, por qué no un remake del METAL GEAR. Bueno ya sé que los ejemplos que te he dado son juegos de MSX1 pero un remake de MSX2 también podría funcionar.

Ivan

msx professional
Berichten: 907
Geplaatst: 18 April 2004, 19:30   
Para mí cualquier juego de Konami para MSX tiene buenos, y en muchos casos excelentes, gráficos. Personalmente, no veo la necesidad de hacer remakes de juegos de Konami.

Mejor aprovechar el tiempo con conversiones de Spectrum; algunos juegos tenían una excelente jugabilidad pero gráficos monocolor...
Ivan

msx professional
Berichten: 907
Geplaatst: 18 April 2004, 19:38   
Quote:

Para mí cualquier juego de Konami para MSX tiene buenos, y en muchos casos excelentes, gráficos. Personalmente, no veo la necesidad de hacer remakes de juegos de Konami.



Bueno... con la excepción del KN 327; el Green Beret. Este cartucho de Konami SÍ que necesita un remake, y si es para MSX2 mejor.

El Green Beret se vendió en Europa como un cartucho más de Konami y tiene unos gráficos que rozan los de Spectrum...
Sonic_aka_T

msx guru
Berichten: 2269
Geplaatst: 18 April 2004, 19:47   
No me molestaria hacer un port de Metal Gear para el GBA. Eso si, si Konamito se dedica a sacar los maps de juego. A mi me daria mucha pereza. Puedo analizar el ROM de Metal Gear a ver si puedo extraer los datos de forma directa, pero generalmente implica tener que des-asemblar(?) medio juego; cosa que no voy a hacer. Otra cosa es la musica. Yo no soy musico, y no se cuan facil sera emular el sonido del PSG en el GBA. Ademas no se si un port para GBA te haria gracia. Ah, bueno... tiene que ser todo calladito para que Konami no nos mete en la carcel
Konamito

msx addict
Berichten: 439
Geplaatst: 18 April 2004, 23:34   
Oye que yo lanzaba la idea al aire para ver si alguien se animaba a hacerlo.
Lo de obtener los maps del juego no tengo ni idea de lo que es (perdona mi ignorancia) pero si me lo explicas estaría encantado. Y otro tema es lo de desemsamblar el juego, ¿cómo se hace esoo? Yo es que en esos temas ando un poco perdido, lo siento. No sé cuán difícil será hacerlo pero imagino que para un profano en la materia como yo tiene que ser una odisea, ¿no?
Oye pues que si aprendo a hacer lo de los maps me lanzo de cabeza al proyecto....
Perdonen mi falta de conocimiento en estos temas, snif, snif.

Guillian
msx professional
Berichten: 642
Geplaatst: 18 April 2004, 23:56   
Quote:

Si cargas el cartucho en un MSX japonés (o habilitas el modo japonés de alguna manera en un MSX europeo) verás que algunos diálogos son mucho más largos...



En la versión europea del Metal Gear los textos se redujeron bastante, y la versión japonesa es más completa. Pero para poder ver los textos en japonés necesitará la ROM japonesa (distinta de la europea), ya que aunque meta el cartucho en un ordenador japonés los textos seguirán saliendo en inglés.
Ivan

msx professional
Berichten: 907
Geplaatst: 19 April 2004, 00:01   
Sí. Tienes razón, se trata de dos cartuchos (ROMs) diferentes. Pensaba que el Metal Gear incorporaba ambos idiomas en una única ROM (al estilo Nemesis 2).
Sonic_aka_T

msx guru
Berichten: 2269
Geplaatst: 19 April 2004, 00:40   
Quote:

Lo de obtener los maps del juego no tengo ni idea de lo que es (perdona mi ignorancia) pero si me lo explicas estaría encantado.



Es un proceso bastante facil e igualmente largo. Basicamente significa jugar el juego en por ejemplo NLMSX y tomar un screenshot de cada pantalla. Despues se unen los screenshots y hay programas especiales que los vuelve a dividir en los llamados tiles. Pero no te preocupeis por el momento. Primero tengo que terminar un pequeño proyecto que estoy haciendo, y depues veo si puedo sacar los maps de otra forma mas facil. Si me agrada tu atitud, siempre es bonito ver que la gente esta dispuesto a mas que solo lanzar la idea y esperar que alguien lo haga.

Quote:

Y otro tema es lo de desemsamblar el juego, ¿cómo se hace esoo? Yo es que en esos temas ando un poco perdido, lo siento. No sé cuán difícil será hacerlo pero imagino que para un profano en la materia como yo tiene que ser una odisea, ¿no?



Es basicamente tratar de sacar (entender) el codigo original que hace el programa. Es un proceso *horrible* que me tocaria a mi si quisiera sacar los maps y graficos de otra forma que lo que mencione. El problema es que igual se dura horas y ademas yo soy muy malo para entender los enredos de otros programadores. Por eso sugeri la primera opcion. No es la mejor forma de hacer el trabajo, pero para mi seria mucho mas facil. Ademas podria concentrarme en hacer el codigo del juego.

Quote:

Oye pues que si aprendo a hacer lo de los maps me lanzo de cabeza al proyecto....
Perdonen mi falta de conocimiento en estos temas, snif, snif.



Dejeme ver... A mi tambien me gustaria hacer este proyecto. Apenas tenga tiempo empiezo con algo. Si todo va como debe ser te enseño a copiar los maps. Eso si, sepa que es un proyecto *bien* largo y no algo de un par de fines de semana. Durarias talvez hasta meses! con eso, y al rato aburre. La unica ventaja de Metal Gear es que las pantallas son fijas por lo cual unir los maps es mas facil.

Apenas tengo alguito te busco en este foro...

Saludos...
Konamito

msx addict
Berichten: 439
Geplaatst: 19 April 2004, 00:59   
Okey, me parece magnífico. Me pongo a tu servicio, dispuesto a ayudar en todo lo que necesites. Estoy ilusionado con el proyecto. Si quieres me pongo a tomar los screenshots de las pantallas del juego.
Por lo del tiempo no te preocupes que ya se que llevaría mucho mucho tiempo, pero estoy decidido a llegar hasta el final...
Todo sea por sacar a la luz un proyecto ilusionante.
Estaré por aquí en el MRC pero mejor me puedes contactar en konamito@yahoo.es para hablar más extensamente sobre el proyecto (me dejas tu e-mail de paso).
Salu2


 
 







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