Hello all (Who = who MSX Fora)MSX Resource Center PassionMSX MSX2 contest           
            
English Nederlands Español Português Russian         
 Nieuws
   Voorpagina
  Nieuws archief
  Nieuws onderwerpen

 Informatie
   MSX Fora
  Artikelen
  Recensies
  Beursverslagen
  Fotoreportages
  Beurzen en meetings
  Enquêtes
  Links
  Zoek

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Wie we zijn
  Kom bij ons team
  Doneren
  Policies
  Contact met het MRC
  Link naar Ons
  Statistieken

 Zoek
 
  

  

 Login
 

Gebruikersnaam

Wachtwoord




Ben je nog niet lid? Klik hier en word MSX vriend!


 Statistieken
 

Er zijn 39 gasten en 3 MSX vrienden online

Je bent een anonieme bezoeker.
 

MSX Fora


MSX Fora

Who = who - Hello all

Schrijver

Hello all

webmouse
msx lover
Berichten: 121
Geplaatst: 11 Juni 2005, 23:06   
Hi all,

I'm Marcel Beekman (webmouse), new to the current msx scene.
33 years, father of 2 doughters and son. I work as a multimedia specialist / webdeveloper.

I started with my first MSX machine in 1986 when the first VG8235 was introduced.
My father bought me one for 1600 gulden (+/- 720 euro).
Back then the MSX was hot (still is I think).

Now I always have one or two msx machine to play with.
I own two NMS 8250 machines, one with a Sunrise IDE interface.
And I hope there is an ethernet adapter soon to hook it up to my network and the internet.

I use openMSX for programming. My workstation runs on Vector Linux 5.01 SOHO with KDE 3.4.

I'm programming a rpg game with Flash MX actionscript (Wine). When ready I like to port it to MSX2.










snout

msx legend
Berichten: 4991
Geplaatst: 11 Juni 2005, 23:42   
heyah webmouse, welcome to the MRC! Great to see the MSX never really let you go, join the club! It would be really cool if you'd port your RPG game to MSX2. Just keep us posted on your progress, ok?
webmouse
msx lover
Berichten: 121
Geplaatst: 16 Juni 2005, 20:41   
Thanks for the welcome. I will keep you informed.
The actionscript engine is working now. I use a xml file for level 1, and can easely add new levels.
The graphics is a big part.

 
 







(c) 1994 - 2008 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Licensing Corporation.