Alguém sabe por que jogos de 512KB não eram muito populares no Brasil? (Discussões em Português MSX Fora)MSX Resource Center MRC MEGA Challenge - Bring the major events from our history to the MSX!           
            
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Discussões em Português - Alguém sabe por que jogos de 512KB não eram muito populares no Brasil?

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Alguém sabe por que jogos de 512KB não eram muito populares no Brasil?

Yukio
msx professional
Berichten: 718
Geplaatst: 13 December 2005, 09:04   

Com a MegaRAM seria possível utilizar copias de muitos jogos.
Também, com a reserva de mercado, parece que ficava difícil de importar tais jogos. Mesmo quando era possível encontrá-los a preços accessíveis.
Por exemplo existiam os jogos da Koei. Mesmo que estes jogos tivessem um preço topo de linha em questão de jogos! Que tal os CD com a trilha sonora dos jogos?
Alexandre_Taito
msx freak
Berichten: 183
Geplaatst: 13 December 2005, 23:43   
Megaram cara né? A megaram de 256 ja era cara...a de 512 era carissima e a 768 disk tinha o preço estratosferico!!!
Yukio
msx professional
Berichten: 718
Geplaatst: 14 December 2005, 01:15   
E 1024KB?
Alguem comprou!?
Já pensou onde iria parar o preço de uma 2048KB!?

Qualquer uma era mais cara que a Megaram game!
Tinha até aquela cópia que era mais cara.

Copiaram a MEGARAM e os programas!
Até que ponto nos chegamos !?
Alexandre_Taito
msx freak
Berichten: 183
Geplaatst: 15 December 2005, 01:42   
o circuito da megaram só permite colocar 2048KB de memoria, por causa do numero de bancos possiveis de serem selecionados...
(editei: Tabajara Mongol! P)
Yukio
msx professional
Berichten: 718
Geplaatst: 15 December 2005, 05:51   
Tem certeza?
E se alguém quisesse mais memória de armazenamento !?

Chardson
msx lover
Berichten: 93
Geplaatst: 15 December 2005, 16:02   
mais do que 768KB pra MSX?? Só aqueles doentes da Koei mesmo que conseguiram essa façanha. E mesmo assim é porque o jogo deles é bem ao estilo japonês de estratégia, muito texto, informação e mangá. Pq o jogo mesmo não é tão complicado e nem tão divertido
Yukio
msx professional
Berichten: 718
Geplaatst: 16 December 2005, 11:23   
Bom, e sem ser da Koei?

Tem um monte de jogos de 128KB ou 256 KB para MSX1 e MSX2.
Alguém sabe por que a lista dos jogos adaptados para funcionar com a MEGARAM, não era tão grande?
Chardson
msx lover
Berichten: 93
Geplaatst: 20 December 2005, 04:41   
Deve ser por que a MegaRAM custava uma fortuna
Maluf
msx friend
Berichten: 1
Geplaatst: 23 December 2005, 13:41   
Minha megaram disk 256 eu coloquei 1 mega nela .. mandei o esquema para a www.msxpro.com la tem o esquema para ate 2 megas ..
Yukio
msx professional
Berichten: 718
Geplaatst: 01 Januari 2006, 23:25   
E funcionou?

Fudeba
msx lover
Berichten: 68
Geplaatst: 04 April 2006, 18:54   
Funciona, sim.
MegaRAM pode ir até 2 mega bytes e Mapper até 4 mega bytes. A conta é simples: ambas possuem até 256 bancos (8 bits), mas a mega ram tem 8k por banco (8K*256 = 2M) e a mapper tem 16k por banco (16K*256 = 4M).
Pra quê tudo isso? Não sei. Sei que tem jogo de 1M em ROM. Minha mapper tem 4M, mas vive setada como 1M (tem programa que reclama de te 4M. É bizarro mas é fato).
Mas é bom ter memória sobrando. Pelo menos pra quem é programador, sempre dá pra inventar uso (como carregar um WAV de 8M em 4M (jogando fora 4 bits) pra tocar no PSG... )
Yukio
msx professional
Berichten: 718
Geplaatst: 23 September 2006, 05:43   
Agora tem MEGARAM de 1024 KB.
8 mega-bit!
Yukio
msx professional
Berichten: 718
Geplaatst: 17 Januari 2008, 11:33   
Quote:

Deve ser por que a MegaRAM custava uma fortuna



É podia ser por isto... Alguém sabe se tinha o Hydlide 3 (4 megabit) game adaptado para MEGARAM ?
Parece que os jogos megarom eram realmente populares no Japão.

 
 







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