openMSX bug? (Emulation MSX Fora)MSX Resource Center MSXdev 2008 - MSX1 development bonanza!           
            
English Nederlands Español Português Russian         
 Nieuws
   Voorpagina
  Nieuws archief
  Nieuws onderwerpen

 Informatie
   MSX Fora
  Artikelen
  Recensies
  Beursverslagen
  Fotoreportages
  Beurzen en meetings
  Enquêtes
  Links
  Zoek

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Wie we zijn
  Kom bij ons team
  Doneren
  Policies
  Contact met het MRC
  Link naar Ons
  Statistieken

 Zoek
 
  

  

 Login
 

Gebruikersnaam

Wachtwoord




Ben je nog niet lid? Klik hier en word MSX vriend!


 Statistieken
 

Er zijn 125 gasten en 0 MSX vrienden online

Je bent een anonieme bezoeker.
 

MSX Fora


MSX Fora

Emulation - openMSX bug?

Schrijver

openMSX bug?

PingPong
msx professional
Berichten: 869
Geplaatst: 16 Augustus 2006, 17:55   
Hi, all i will report a bug that is almost systematic in openMSX

Scenario:
openmsx-0.6.0-R2 on win32.
msx machine Fsa1gt (turboR)
GFX9000 inserted.
Renderer SDL-Scaler: 2x-Simple

Aftrer booting the machine i will load the POWERBASIC from sunrise, switch the GFX9000 on, then i go in basic and i type
10 screen 8
20 line (0,0)-(255,211),15
30 for T%=0 to 200
40 copy (1,0)-(255,211) to (0,0)
50 next T%



I cannot see the results because the emulator quits unexpectly with "SEGMENTATION FAULT" SDL Paracadute deployed after some copy commands i presume.....

PC is a notebook from toshiba with ATix300 last video drivers last directx 9.c


If i use the SDLGL renderer i'm not able to switch to the GFX9000 screen (say as if GFX9000 is not connected).
snout

msx legend
Berichten: 4991
Geplaatst: 16 Augustus 2006, 17:56   
{moved from development to emulation}
wouter_
msx friend
Berichten: 14
Geplaatst: 16 Augustus 2006, 21:13   
I just tried and it works fine here. However I am using openmsx-0.6.1 and gfx9000 emulation has improved a lot between 0.6.0 and 0.6.1.

BTW it's normal that gfx9000 doesn't work with the SDLGL renderer. In openmsx-0.6.1 there is a new SDLGL-PP renderer (faster/more features but requires openGL-2.0) and that one does work with gfx9000.
 
 







(c) 1994 - 2008 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Licensing Corporation.