MSXDev'07 specs - discussion (Development MSX Fora)MSX Resource Center MSX Info Update - Finnish MSX madness at its best           
            
English Nederlands Español Português Russian         
 Nieuws
   Voorpagina
  Nieuws archief
  Nieuws onderwerpen

 Informatie
   MSX Fora
  Artikelen
  Recensies
  Beursverslagen
  Fotoreportages
  Beurzen en meetings
  Enquêtes
  Links
  Zoek

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Wie we zijn
  Kom bij ons team
  Doneren
  Policies
  Contact met het MRC
  Link naar Ons
  Statistieken

 Zoek
 
  

  

 Login
 

Gebruikersnaam

Wachtwoord




Ben je nog niet lid? Klik hier en word MSX vriend!


 Statistieken
 

Er zijn 128 gasten en 4 MSX vrienden online

Je bent een anonieme bezoeker.
 

MSX Fora


MSX Fora

Development - MSXDev'07 specs - discussion

Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 )
Schrijver

MSXDev'07 specs - discussion

ARTRAG
msx master
Berichten: 1591
Geplaatst: 20 Januari 2007, 21:21   
64K ram
no other option!!!
dvik
msx master
Berichten: 1302
Geplaatst: 21 Januari 2007, 08:29   
The reason why 64kB ram is requested is that to be able to write games in c that makes use of megarom mappers, address 0-3FFFh typically needs to contain non switched c code, like c-lib and memory management stuff. And the only way to get that code into address 0 with the common mappers are to copy that code from the rom into ram during boot of the rom.

An alternative is I guess to develop a new mapper that is basically an ascii8 or konami mapper but with fixed rom at address 0-3FFFh. Its a quite simple modification to a flashrom and its easy to implement such a mapper in an emulator. With such a mapper it would be possible to write c code and only use 16kB ram. I don't think its a big stretch of the rules to allow a 'new' mapper that supports a fixed 16kB block at address 0.
Huey
msx professional
Berichten: 582
Geplaatst: 21 Januari 2007, 15:13   
I agree with dvik and ARTRAG on this issue in relation to C programming.
wolf_
online

msx legend
Berichten: 4655
Geplaatst: 21 Januari 2007, 16:03   
This all gets so exciting ^_^ one or two weeks left for the jury-report, and then I expect they'll be cooking the rules for '07!
 
Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 )
 







(c) 1994 - 2008 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Licensing Corporation.