Italo challenge sample kit (MSX Resource Center MSX Fora)MSX Resource Center MSXdev 2008 - MSX1 development bonanza!           
            
English Nederlands Español Português Russian         
 Nieuws
   Voorpagina
  Nieuws archief
  Nieuws onderwerpen

 Informatie
   MSX Fora
  Artikelen
  Recensies
  Beursverslagen
  Fotoreportages
  Beurzen en meetings
  Enquêtes
  Links
  Zoek

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Wie we zijn
  Kom bij ons team
  Doneren
  Policies
  Contact met het MRC
  Link naar Ons
  Statistieken

 Zoek
 
  

  

 Login
 

Gebruikersnaam

Wachtwoord




Ben je nog niet lid? Klik hier en word MSX vriend!


 Statistieken
 

Er zijn 141 gasten en 5 MSX vrienden online

Je bent een anonieme bezoeker.
 

MSX Fora


MSX Fora

MSX Resource Center - Italo challenge sample kit

Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 | 3 )
Schrijver

Italo challenge sample kit

Latok
msx master
Berichten: 1722
Geplaatst: 04 Februari 2007, 18:29   
....so people could use an Impact samplekit for a cool Soundtracker/Moonblaster 1.4 Italo tune, yes ^_^
poke-1,170
msx professional
Berichten: 859
Geplaatst: 04 Februari 2007, 19:13   
the musicmodule has a sampler right ?
Latok
msx master
Berichten: 1722
Geplaatst: 04 Februari 2007, 19:15   
yup. And 32kb sampleram. Some people have extended that memory to...... 256kb, I believe.
AuroraMSX

msx master
Berichten: 1231
Geplaatst: 04 Februari 2007, 19:54   
Quote:

yup. And 32kb sampleram. Some people have extended that memory to...... 256kb, I believe.

correct.
poke-1,170
msx professional
Berichten: 859
Geplaatst: 04 Februari 2007, 20:03   
so ehmmm, don't see why people have to wait for a samplekit if they got a musicmod haha.

AuroraMSX

msx master
Berichten: 1231
Geplaatst: 04 Februari 2007, 20:11   
Well, there's two words in the original challenge news post that scared me away from MusMod and the likes, actually: "production quality"
And then, you can't load a MusMod samplekit into MBWave (hey, msd: time to create another tool )
msd
msx professional
Berichten: 608
Geplaatst: 04 Februari 2007, 20:36   
@latok: my tool is not limited. It's the opl4. Each sample has a maximum lenght of 65536, however this is a counter in samples not in bytes. So 8bit = 64KB,12bit=96KB and 16bit = 128KB
wolf_

msx legend
Berichten: 4663
Geplaatst: 04 Februari 2007, 20:38   
You could playback such a sample on a PC and sample it on a musmod..

And regarding Moonsound:
- the thing needs more content
- it's easier to get something decent from a Moonsound, so by "directing" ppl towards the Moonsound entries will be more close and it'll be more of a challenge.
poke-1,170
msx professional
Berichten: 859
Geplaatst: 04 Februari 2007, 21:59   
yeah..as if italo disco had any production quality...
wolf_

msx legend
Berichten: 4663
Geplaatst: 04 Februari 2007, 22:20   
Actually, it has!
Jorito
msx freak
Berichten: 211
Geplaatst: 04 Februari 2007, 23:47   
Oh, for people in search of samples: have a look at this site: http://www.modarchive.com/waveworld/

Lotsa cool stuff out there, in as-ready-to-use packages as W00lf's sample kit. You can prolly spot some authentic Italo synths out there
poke-1,170
msx professional
Berichten: 859
Geplaatst: 05 Februari 2007, 01:46   
all I meant to say is that it was never intended to be a moonsound exclusive compo,
maybe that would encourage people who don't have one to participate.
 
Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 | 3 )
 







(c) 1994 - 2008 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Licensing Corporation.