physics of a jump (Development MSX Fora)MSX Resource Center MRC MEGA Challenge - Develop an MSX2 game and win!           
            
English Nederlands Español Português Russian         
 Nieuws
   Voorpagina
  Nieuws archief
  Nieuws onderwerpen

 Informatie
   MSX Fora
  Artikelen
  Recensies
  Beursverslagen
  Fotoreportages
  Beurzen en meetings
  Enquêtes
  Links
  Zoek

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Wie we zijn
  Kom bij ons team
  Doneren
  Policies
  Contact met het MRC
  Link naar Ons
  Statistieken

 Zoek
 
  

  

 Login
 

Gebruikersnaam

Wachtwoord




Ben je nog niet lid? Klik hier en word MSX vriend!


 Statistieken
 

Er zijn 173 gasten en 8 MSX vrienden online

Je bent een anonieme bezoeker.
 

MSX Fora


MSX Fora

Development - physics of a jump

Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 | 3 )
Schrijver

physics of a jump

ARTRAG
msx master
Berichten: 1538
Geplaatst: 07 Mei 2008, 09:42   
IMHO the double jump could be not required when you have already variable jump heights.
Huey
msx professional
Berichten: 536
Geplaatst: 07 Mei 2008, 11:06   
@ARTRAG: Well maybe. But it can be used to give access to parts later on in the game. (And to make backtracking easier later on.)
jltursan
msx professional
Berichten: 748
Geplaatst: 07 Mei 2008, 11:25   
Quote:

openmsx miracles: just cut and paste from the web to the console and voilà, your basic code is there and running



Hey!, how it works?, seems that I'm not able to paste anything to the OpenMSX console, at least using the windows way (CTRL-V, SHIFT+Ins)...


[D-Tail]

msx guru
Berichten: 2925
Geplaatst: 07 Mei 2008, 20:58   
jltursan: you should do that in the openMSX "Input Text" tab. It's really useful, you should try it!
manuel
online
msx guru
Berichten: 3279
Geplaatst: 07 Mei 2008, 23:42   
He doesn't mean openMSX, but openMSX Catapult, which has such a nice copy-paste feature. On the next release of openMSX, the problems with Japanese keyboards and stuff will be gone, pasting will work always
jltursan
msx professional
Berichten: 748
Geplaatst: 08 Mei 2008, 00:47   
Way cool!, is there a way of speed up the text typing?
DemonSeed
msx professional
Berichten: 850
Geplaatst: 08 Mei 2008, 01:55   
Loootsa coffee.
[D-Tail]

msx guru
Berichten: 2925
Geplaatst: 08 Mei 2008, 08:30   
jltursan: if your pc is fast enough, press [F9], which will increase the overall speed of the emulator. It works for me, it gets about 4/5 times faster in turboR mode I guess... Maybe Z80 mode will speed up even more.
manuel
online
msx guru
Berichten: 3279
Geplaatst: 08 Mei 2008, 22:29   
Yeah, just toggle F9. As it uses the normal keyboard routines, typing can't go too fast, because it would miss key strokes...
 
Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 | 3 )
 







(c) 1994 - 2008 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Licensing Corporation.