Programming Languages (Development MSX Fora)MSX Resource Center MRC MEGA Challenge - Develop an MSX2 game and win!           
            
English Nederlands Español Português Russian         
 Nieuws
   Voorpagina
  Nieuws archief
  Nieuws onderwerpen

 Informatie
   MSX Fora
  Artikelen
  Recensies
  Beursverslagen
  Fotoreportages
  Beurzen en meetings
  Enquêtes
  Links
  Zoek

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Wie we zijn
  Kom bij ons team
  Doneren
  Policies
  Contact met het MRC
  Link naar Ons
  Statistieken

 Zoek
 
  

  

 Login
 

Gebruikersnaam

Wachtwoord




Ben je nog niet lid? Klik hier en word MSX vriend!


 Statistieken
 

Er zijn 146 gasten en 0 MSX vrienden online

Je bent een anonieme bezoeker.
 

MSX Fora


MSX Fora

Development - Programming Languages

Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 )
Schrijver

Programming Languages

Rafael_Anschau
msx friend
Berichten: 2
Geplaatst: 10 Mei 2008, 20:39   
Ok, what about the graphics ? Did they have 16 colors editors and later manipulated the images, or was it all in asm too ? Something like: Out "black point on address 154:215" ?

Rafael
manuel
msx guru
Berichten: 3279
Geplaatst: 10 Mei 2008, 23:34   
D-Tail: as turbor says: it's fully transparent now in the current SVN of openMSX! Check that out It rawcks!
AuroraMSX

msx master
Berichten: 1214
Geplaatst: 16 Mei 2008, 22:42   
Quote:

When I program in ASM, I do a lot of tests, I do not like having to compile, saving a DSK and run in the emulator.


Then use make or an equivalent. Even a simple batch file that does
asm thesource.asm thegame.com
if errorllevel 1 goto :debug

rm thedisk.dsk
wrdsk thedisk.dsk thegame.com autoexec.bat msxdos.sys command.com
openmsx -machine msx2 -diska thedisk.dsk
goto :theEnd

:debug
echo "LEARN TO CODE YOU FOOL!"

:theEnd
takes away much of your pain...


manuel
msx guru
Berichten: 3279
Geplaatst: 17 Mei 2008, 12:42   
...or use make Worked quite well for us, didn't it AuroraMSX?
AuroraMSX

msx master
Berichten: 1214
Geplaatst: 17 Mei 2008, 15:17   
Quote:

...or use make

Which is exactly what I said
Quote:

Worked quite well for us, didn't it AuroraMSX?

It sure did
manuel
msx guru
Berichten: 3279
Geplaatst: 18 Mei 2008, 20:26   
Oh, indeed, you said that

Anyway, scripting is the keyword here.
 
Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 )
 







(c) 1994 - 2008 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Licensing Corporation.