SCC synthesizer... (MSX-Related MSX Fora)MSX Resource Center MSXdev 2008 - MSX1 development bonanza!           
            
English Nederlands Español Português Russian         
 Nieuws
   Voorpagina
  Nieuws archief
  Nieuws onderwerpen

 Informatie
   MSX Fora
  Artikelen
  Recensies
  Beursverslagen
  Fotoreportages
  Beurzen en meetings
  Enquêtes
  Links
  Zoek

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Wie we zijn
  Kom bij ons team
  Doneren
  Policies
  Contact met het MRC
  Link naar Ons
  Statistieken

 Zoek
 
  

  

 Login
 

Gebruikersnaam

Wachtwoord




Ben je nog niet lid? Klik hier en word MSX vriend!


 Statistieken
 

Er zijn 129 gasten en 5 MSX vrienden online

Je bent een anonieme bezoeker.
 

MSX Fora


MSX Fora

MSX-Related - SCC synthesizer...

Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 | 3 | 4 )
Schrijver

SCC synthesizer...

NYYRIKKI
msx master
Berichten: 1503
Geplaatst: 29 December 2006, 19:32   

Hmm... For SID sounds there exists perfect solution called HardSID.
For MSX-Music and MSX-Audio you can use MoonBlaster voice selector that accepts MIDI input.
For SCC there really is no way to play that with MIDI, but I think you should look for MOD/IT/XM or some similar tracker that accepts MIDI input. You can load SCC sample to it, set looping to 0 and there you go...

wolf_
online

msx legend
Berichten: 4658
Geplaatst: 29 December 2006, 19:40   
I'm quite sure the lack of interpolation does it all. For our -delayed- game I'm doing the psg+scc music in Impulse Tracker, in which I can choose to not have interpolation.. and it sounds convincing! I ripped all those typical konami sounds (which I did earlier in SillyCone Christmas) and it gave me instant Konami all the way.
 
Ga naar pagina ( Vorige pagina 1 | 2 | 3 | 4 )
 







(c) 1994 - 2008 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Licensing Corporation.