ChallengesMSX Resource Center MRC MEGA Challenge - Develop an MSX2 game and win!           
            
English Nederlands Español Português Russian         
 Nieuws
   Voorpagina
  Nieuws archief
  Nieuws onderwerpen

 Informatie
   MSX Fora
  Artikelen
  Recensies
  Beursverslagen
  Fotoreportages
  Beurzen en meetings
  Enquêtes
  Links
  Zoek

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Wie we zijn
  Kom bij ons team
  Doneren
  Policies
  Contact met het MRC
  Link naar Ons
  Statistieken

 Zoek
 
  

  

 Login
 

Gebruikersnaam

Wachtwoord




Ben je nog niet lid? Klik hier en word MSX vriend!


 Statistieken
 

Er zijn 168 gasten en 2 MSX vrienden online

Je bent een anonieme bezoeker.
 
Challenges - Scene Music Remake Challenge 2 - Uitslag

 Dinsdag, 25 Maart, 2008 - 22:11
 Ingestuurd door: wolf_
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Competities
 
Het heeft even geduurd, maar hier is het dan eindelijk: de uistlag van de tweede editie van de Scene Music Remake Challenge. In deze challenge werden muzikanten uitgenodigd een stuk MSX-muziek van een MSX-scene componist uit te kiezen en het te arrangeren/remixen met wat ze maar zouden willen. Uiteindelijk zijn er 8 inzendingen gekomen, enkele van nieuwe deelnemers, anderen van mensen die ook al in de eerste editie meededen.

Danilo Danisi (DanDan) werd bereid gevonden als jury voor deze challenge, een Italiaanse componist en ontwerper die bekend staat om zijn werk voor IOD en de nog onafgemaakte shooter X-Tazy. Danilo had veel plezier in het beoordelen van de inzendingen en heeft een uitgebreide analyse van ieder muziekstuk gepubliceerd. Zonder er verder omheen te draaien, is dit de uitslag volgens Danilo:
  1. Introdemo FDD2 Black Humour (winnaar)
  2. Mirror Scroll
  3. Callisto's Theme
    Omnifarious steps
    The Lost Battle
  4. Dix Theme
  5. Software Corner
  6. Copy is profile
Zodoende is Bart Roijmans de winnaar geworden van deze challenge met zijn inzending "FDD2 Black Humour", dat oorspronkelijk door Michiel Spoor (The Pretender) van Fony gemaakt werd. Namens de gehele MRC-crew: van harte gefeliciteerd! De prijs, een MP3-player MSX-cartridge, komt jouw kant op! Zoals gezegd is er ook een uitgebreid juryrapport van Danilo's hand, waarin je o.a. de score per nummer kunt nalezen.

Bijbehorende link: SMRC2 - juryrapport
 

  
Challenges - MSXart'08

 Maandag, 05 Mei, 2008 - 23:46
 Ingestuurd door: wolf_
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Competities
Challenges - M.A.Z.E beta

 Zondag, 23 Maart, 2008 - 20:08
 Ingestuurd door: AuroraMSX
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Competities
 
Je herinnert je waarschijnlijk nog een SymbOS-plaatje als soort van advertentie in 2007. Dat plaatje was de winnende inzending van MSXart'07, een competitie die georganiseerd werd door Passion MSX. Als je mee had willen doen hieraan, maar je plaatje niet op tijd af had, krijg je nu een nieuwe kans: MSXart'08 is zojuist aangekondigd! Net zoals de eerdere editie zul je een MSX-gerelateerde wallpaper moeten maken. Uiteindelijk wordt van de twaalf beste inzendingen een kalender gemaakt en de maker van de winnende inzending wint deze. De deadline voor deze wedstrijd is zondag 12 oktober 2008. Veel succes!

Bijbehorende link: MSXart'08

Bron: Karoshi forums

Het is Pasen, en Pasen gaat over het vinden van kleine verassingen. Dvik & joyrex is het gelukt ons te verassen met een betaversie van hun 2KB Open Source contest-spel M.A.Z.E! We gaan de verassing niet verder bederven door te vertellen waar dit spel zoal over gaat. Je zult het zelf moeten downloaden en spelen!

Bijbehorende link: M.A.Z.E


Challenges - MEGA-Challenge #04 - Montana John and the Templar's Treasure

 Zondag, 23 Maart, 2008 - 13:42
 Ingestuurd door: AuroraMSX
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Competities
 
Als je nog niet op pad bent geweest om naar paaseieren te zoeken op deze paasochtend, dan hebben we er hier één voor jou: de vierde inzending voor de MRC MEGA-Challenge: Montana John and the Templar's Treasure, een platform adventure! Infinite's oorspronkelijke plan was dit spel binnen een maand te maken en uit te brengen voor MSXdev'07, en hoewel een groot deel van het spel in die periode gemaakt werd, hebben bugs en onafgemaakte content Infinite er toe doen besluiten het af te maken voor de MEGA-Challenge. Enkele weken na de deadline van MSXdev'07 was het spel klaar en werd het gedemonstreerd op de MSX-beurs in Nijmegen (nu twee maanden geleden). Onlangs zijn er enkele details toegevoegd en het resultaat daarvan is dat de ROM nu tot de nok toe vol zit met allerlei extra's.

Het spel, een SCC MegaROM voor MSX2, is een platform adventure dat gameplay van The Goonies en Usas samenvoegt en gebaseerd is op een beroemd filmkarakter. Hoewel het spel gemaakt is voor MSX2, kan het spel ook draaien op een MSX1 met 64kB RAM als gevolg van de MSXdev'07-historie van het spel. Uiteraard wordt een MSX2 (of een MSX1 met V9938) met SCC aangeraden om het spel op te spelen.

De SCC-chip speelt een grote rol in de totale kwaliteit van het spel. De productie werd geplaagd door bugs in juist deze chip: de gebruikte muziekstijl toonde aan dat er een grote bug zit in de SCC-chip, waardoor de echte vereisten voor het spel iets ander zijn dan dat je zou verwachten: voor foutloze muziek op een echte MSX, vereist het spel een SCC-I chip, zoals die gebruikt wordt in The Snatcher en SD-Snatcher. Voor emulators is een normale SCC voldoende. Voor de meeste mensen betekent dit, dat de optimale manier om dit spel te spelen de emulator zou zijn.

Met nog iets over drie maanden beschikbaar tot de deadline verwachten we nog veel meer inzendingen. Dus als jij één van deze gratis 1chipMSX-computers wilt hebben, zou je het beste nu nog beginnen met het ontwikkelen van één of meer inzendingen. Er zijn drie disciplines (MSX2-spel, 64x48 pixel limiet en een thema over geschiedenis) waarmee je kunt meedoen dus voor iedere ontwikkelaar zou er wat bij moeten zitten. Voor alle informatie en regels van deze challenge kun je hier kijken.

Je kunt je inzendingen tot 27 juni, 23:59CET opsturen naar mega@msx.org. Voor nu: veel adventure plezier met Montana John!

Bijbehorende link: Montana John and the Templar's Treasure
 

  
Challenges - 25th anniversary MSX-BASIC competition op Konamito.com

 Woensdag, 05 Maart, 2008 - 17:54
 Ingestuurd door: Konamito
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Competities
Challenges - Shock the dev uitgebreid

 Vrijdag, 16 Februari, 2007 - 00:12
 Ingestuurd door: Bart
 Vertaald door: Rikusu
 Onderwerp: Competities
 
Op 27 juni dit jaar wordt de 25e verjaardag van onze MSX gevierd. Op Konamito.com wordt dit gedaan middels een MSX-BASIC spelcompetitie. Maximaal 10 regels BASIC code is toegestaan. Daarnaast is het thema vrij te kiezen maar er zijn enkele regels waaraan je je moet houden als je mee wilt doen. Je kunt ze hier vinden.
De prijs is nog niet aangekondigd, maar het wordt uiteraard iets MSX-gerelateerd! De prijs wordt voor het eind van april aangekondigd. De deadline is gezet op 26 juni, 23:59CET dus je kunt maar beter snel beginnen!

Bijbehorende link: Konamito.com

De eerste elf strijdende teams van MSXdev'06 hebben al een speciale shockware editie van Karoshi's Griel's Quest for the Sangraal geproduceerd door Matra gewonnen. Echter, de overige zes strijdende ontwikkelaarsgroepen blijven niet met lege handen staan. Helemaal niet, aangezien Matra en Karoshi zes extra Griel's Quest cartridges voor elk team/ontwikkelaar die meegedaan heeft aan de MSXdev'06 wedstrijd gesponsord hebben. Gefeliciteerd iedereen!

Bijbehorende link: MSXdev'06 website


Challenges - 2KBOS-wedstrijd aangekondigd

 Dinsdag, 04 Maart, 2008 - 13:10
 Ingestuurd door: pitpan
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Competities
 
Er is een nieuwe wedstrijd aangekondigd in het Karoshi forum! Deze nieuwe wedstrijd is een mini-spelontwikkelwedstrijd dat mikt op een verzameling Open Source 2kB grote spellen, met van commentaar voorziene broncode. Dit alles om nieuwe ontwikkelaars aan te trekken die dit als bron kunnen gebruiken om hun programmeerervaring in assembly op te vijzelen. Het doel van de wedstrijd is om volledig Open Source spellen voor de MSX te krijgen - de prijs is dus de beschikbaarheid van de broncode van al deze spellen, van commentaar voorzien door hun schrijvers.

De standaardregels voor deze wedstrijd:
  • Ieder spelgenre en -thema is toegestaan
  • Startadres: $C000 (het moet werken op iedere MSX met 16kB RAM of meer)
  • Het moet in te laden zijn met het BLOAD-commando in MSX-BASIC
  • Het moet terugkeren naar BASIC middels een RET-instructie
  • Maximum bestandsgrootte: 2055 bytes (2048 voor het spel en zeven voor de header)
  • Deadline voor inzending: 26 juni 2008 op 23:59:59CET
Als de wedstrijd is afgelopen zal er een PDF-document verschijnen met daarin alle broncode van alle spellen met commentaar van de auteurs. Daarnaast komt er een ROM met daarin een menu om ieder van deze spellen op te starten.

Bijbehorende link: Karoshi forum
 

  
Challenges - Speedjet Racers aangekondigd voor MSXdev'06

 Zondag, 15 Oktober, 2006 - 16:28
 Ingestuurd door: snout
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Competities
Challenges - MSXArt'06 wallpaper door Carcharodon

 Zondag, 24 September, 2006 - 17:55
 Ingestuurd door: snout
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Competities
 
Karoshi Corp. heeft onlangs haar nieuwe spel Speedjet Racers aangekondigd, dat ingezonden zal gaan worden voor het populaire en succesvolle MSXdev'06. Op de website van MSXdev vind je al een screenshot van het spel en het titelscherm. Hiermee zijn 8 spellen aangekondigd, 1 spel afgemaakt en helaas 3 spellen teruggetrokken.

Bijbehorende link: MSXdev website

We hebben zojuist een inzending ontvangen voor de MSXArt'06 challenge en toegevoegd aan onze downloads database. Het is een wallpaper van Carcharodon, die je hier kunt downloaden.

Door mee te doen met MSXArt'06 kun je een gedrukte MSX-kalender van het jaar 2007 winnen, met daarin de beste kunstwerken van MSXArt'06 en een MSX T-shirt. Je kunt je inzendingen opsturen naar msxart06@msxgamesbox.com (wallpapers) of naar msxart06@msx.org (MSX-tekeningen) en ze zullen zowel op het MSX Resource Center als op MSX Games Box verscheinen. Je kunt je inzendingen insturen tot 11 november 2006, 23:59CET. Teken ze!

Bijbehorende link: MSXArt'06 wallpaper door Carcharodon


Challenges - MSXdev '07 nieuws

 Dinsdag, 27 November, 2007 - 20:57
 Ingestuurd door: viejo_archivero
 Vertaald door: AuroraMSX
 Onderwerp: Competities
 
We hebben nog ongeveer een maand te gaan tot de deadline van MSXdev'07. De organisatoren berichten het volgende nieuws:
  • De prijs voor de beste game, geselecteerd door de officiële jury, wordt een Sunrise Compact-flash interface en €200.
    De prijs wordt mogelijk gemaakt door donaties van het MSXdev-team zelf en van A. Lammertsma. De organizatoren hebben al prijzen in gedachten voor de volgende MSXdev-wedstrijden en denken aan Paypal-donaties van MSX gebruikers als middel om de kosten voor een mooie prijzenset te dekken. Als je een MSXdev fan bent en de organizatie wil steunen met een donatie, neem dan contact met ze op via de MSXdev website.
  • Konamito, webmaster van de spaanse website konamito.com heeft een foto gemaakt van het t-shirt dat hij ter beschikking stelt. Deze speciale prijs gaat naar de winnaar van de beste shooter dit jaar.
  • Daniel Vik heeft de game cover en handleiding van zijn entry Yathzee ingestuurd. Daarmee is zijn inzending compleet.
  • Karoshi Corporation hebben hun bijdrage aan MSXdev'06, Malaika Prehistoric Quest, geupdate met revisie r3, dat een aantal kleine storinkjes verhelpt.
  • The New Image komt met een update voor hun MSXdev'06 entry Pointless Platform. Dit keer komt de update als IPS patch, die van het continue groeiende MSX IPS Archive kan worden gedownload. MRC berichtte al eerder hierover.
De MSXdev'07 wedstrijd gaat de laatste fase in, waarin we nog een aantal surprise entries verwachten en de release van een aantal interessante inzendingen met spanning tegemoetzien. De afgelopen jaren zijn al talrijke gratis spellen van hoge kwaliteit uit deze wedstrijd voortgekomen. Wie weet wat voor juweeltjes we deze keer voorgeschoteld krijgen?!

Bijbehorende link: MSXdev website
 

Toon alle nieuwsberichten over dit onderwerp.

 Laatste forum posts
 
Ervaring met OCM update One Chip MSX improvement project
Multi Mente & SD verdelen in partitie's voor een OCM
MGF (MSX Gebruikersgroep Friesland)
Vroegâh was alles beter?!
Wie o wie herkent deze spellen????!!
Golvellius2.dsk & Super Cooks.dsk werkt niet op de OCM
Sunrise probleem
Metal Gear 2 - Solid Sneek... De loopdoor
MSX printer gevonden op marktplaats.
Grote MSX-veiling op 9 februari georganiseerd door MSX-vriendenclub Mariënberg

[ Toon forum ]

 Recent nieuws
 
MSX Solutions - Malaya no Hihou 
MSX Solutions - mei 2008 update 
MSX Viewer Appendix - Engelse vertaling 
Boxboy 
Micro Mind 
Caos Begins en Hikaru Games in MundoCombo 
M.A.Z.E. final 
Golvellius vertalingspatch 
Donkeyrol jukebox: april 2008 update 
Hideo Kojima overdenkt Snatcher remake 

[ Nieuws archief ]

 Enquête
 
The company which made the best MSX RPG is:

Compile
Falcom
Konami
Microcabin
Other

[ Toon uitslag ]

 Laatste reacties
 
MSX-computerdag St. Nicolaasga video van Kier Kracht
Bussum 2007 - Robert Vroemisse (Yum)
Kris' Zemmix website
Golden Power Disk 12
MSX Worldwide magazine - het einde?
Bonami Retro-beurs
MSXplugplay
Gek Duits Unreal Tournament-kind op MSX
MadriSX - link toegevoegd
MRC Scene Music Remake Challenge
Enquête over OCM features offline, enquête over game covers online
MSX-beurs Bussum 2005
One Chip MSX - Bestelperiode gestart
Palette Editor 1.1
Nieuwe muziek links
 Affilates
 
WOOMB.net
Play-Asia
eBay
 Sponsored Links
 

(c) 1994 - 2008 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Association.