DevelopmentMSX Resource Center MRC MEGA Challenge - Win one of 3 free One Chip MSX computers!           
            
English Nederlands Español Português Russian         
 Nieuws
   Voorpagina
  Nieuws archief
  Nieuws onderwerpen

 Informatie
   MSX Fora
  Artikelen
  Recensies
  Beursverslagen
  Fotoreportages
  Beurzen en meetings
  Enquêtes
  Links
  Zoek

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Wie we zijn
  Kom bij ons team
  Doneren
  Policies
  Contact met het MRC
  Link naar Ons
  Statistieken

 Zoek
 
  

  

 Login
 

Gebruikersnaam

Wachtwoord




Ben je nog niet lid? Klik hier en word MSX vriend!


 Statistieken
 

Er zijn 156 gasten en 0 MSX vrienden online

Je bent een anonieme bezoeker.
 
Development - MSX-O-Mizer v1.0

 Zondag, 04 Mei, 2008 - 18:09
 Ingestuurd door: hitchhikr
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Ontwikkeling
 
MSX-O-Mizer v1.0 is een aanpassing voor de MSX van Magnus Lind's Exomizer Windows cruncher, dat oorspronkelijk bedoeld was om C64-bestanden in te pakken.

MSX-O-Mizer's mogelijkheden en verschillen met het origineel zijn:
  • Minimale set van parameters (vergeleken met de originele exomizer)
  • Behandelt binaire MSX bestanden (geen MSX-DOS bestanden)
  • Maakt uitvoerbare MSX bestanden door een uitpakroutine en een binaire bestandsheader toe te voegen
  • Erop gericht om te werken op een MSX met tenminste 64kB geheugen (het programma kan werken met machines met 32kB RAM, maar alleen voor kleinere bestanden en het laadadres van het in te pakken programma moet boven 0x8000 liggen)
  • Zou moeten werken op een behoorlijk scala MSX-computers (inclusief de MSX turboR)
  • Staat het laden van grotere uitvoerbare bestanden toe met de ROM-gebaseerde MSX-BASIC loader (afhankelijk van de data, ongeveer 50-52kB uitgepakt/16-17kB ingepakt, de uitpakcode zit achter de ingepakte data dus er is enige overlap mogelijk en uitgepakte programma's kunnen vanaf adres 0x0 starten)
Bijbehorende link: MSX-O-Mizer
 

  
Development - MSX Viewer Appendix - Engelse vertaling

 Dinsdag, 29 April, 2008 - 21:31
 Ingestuurd door: MarMSX
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Ontwikkeling
Development - MSXBanzai - 1chipMSX information page updated

 Dinsdag, 12 Februari, 2008 - 10:59
 Ingestuurd door: wolf_
 Vertaald door: AuroraMSX
 Onderwerp: Ontwikkeling
 
Marcelo Teixeira Silveira uit Brazilië heeft een Engelse vertaling van zijn MSX Viewer Appendix geschreven. Het is een PDF-document waarin de MSX schemmodi tot in de details beschreven staan en toch -ook voor beginnende MSX'ers- goed te begrijpen zijn. Het is een onmisbaar document voor beginnende MSX-ontwikkelaars!

Bijbehorende link: MSX Viewer Appendix - Engels

De nog steeds groeiende 1chipMSX information page heeft een paar nieuwe handleidingen geplaatst naar aanleiding van vragen uit de 1chipMSX-gemeenschap: een handleiding voor het gebruik van disk-images, een over de ESE-RAM en ESE-SCC, en een handleiding voor het laden van ROM-images.

Bijbehorende link: 1chipMSX information page


Development - asMSX 0.12g

 Maandag, 19 Maart, 2007 - 19:46
 Ingestuurd door: Ivan
 Vertaald door: Rikusu
 Onderwerp: Ontwikkeling
 
Bron: MSX Forum

Gisteren is een nieuwe versie van Eduardo Robsy's Z80 cross-assembler asMSX uitgebracht, met de volgende nieuwe elementen:
  • Een bug is gerepareerd die ervoor zorgde dat lokale symbolen niet correct werkten in gePHASEde code
  • Verbeterde voorwaardelijke assembly: nieuw IFDEF voorwaardelijk statement
  • Genereert CAS bestanden
  • Genereert WAV bestanden
  • Kleinere aanpassingen om de stabiliteit te verbeteren
Afgezien van deze dingen, worden twee open source spellen meegeleverd: Pong en Minesweeper. Deze kun je ook als ROM bestanden vinden op Robsy's website. De broncode van deze spellen kan erg educatief zijn voor nieuwe assembly programmeurs. Op het moment is de documentatie bij het programma alleen verkrijgbaar in het Spaans.

Bijbehorende link: Robsy's MSX Workshop
 

  
Development - Video's van SymbOS met GFX9000-driver

 Maandag, 10 September, 2007 - 17:13
 Ingestuurd door: wolf_
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Ontwikkeling
Development - MSXplug mailing list geopend

 Dinsdag, 21 Augustus, 2007 - 17:43
 Ingestuurd door: Valken
 Vertaald door: Sonic_aka_T
 Onderwerp: Ontwikkeling
 
Bron: MRC fora

Prodatron, de programmeur die zichzelf geen moment rust gunt tijdens het ontwikkelen en uitbreiden van SymbOS, heeft nu de aansturing voor de GFX9000-uitbreiding zo goed als klaar. Op YouTube circuleren twee video's met daarin SymbOS en de GFX9000-configuratie in actie. De grote wens van veel MSX-fans wordt met deze nieuwe aansturing realiteit!

Bijbehorende link: video 1
Bijbehorende link: video 2

Valken informeerde ons dat hij een mailinglist heeft opgezet voor gebruikers van MSXplug die hun ervaringen met KSS files en/of MSXplug ontwikkeling willen delen met anderen.

Bijbehorende link: MSXplug mailing list


Development - PCM Encoder 0.01

 Vrijdag, 20 Januari, 2006 - 11:09
 Ingestuurd door: dvik
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Ontwikkeling
 
Daniel Vik en Arturo Ragozini hebben zojuist een nieuwe versie van PCM Encoder uitgebracht, waarmee je WAV-samples kunt omzetten om ze op een MSX in glasheldere kwaliteit te kunnen beluisteren via de PSG. Tot nu toe worden de volgende sample rates ondersteund: 8kHz, 11.025kHz, 22.05kHz en zelfs 44.1kHz. Het pakket bevat de Encoder (met broncode) en enkele replayers zodat je je samples in eigen producties kunt gebruiken.

Je kunt zelfs hier naar een 44.1kHz sample luisteren die opgenomen is met een Philips VG8020 MSX1. Voor meer informatie: zie dit forumonderwerp of de uitgebreide documentatie die in het pakket zit.

Bijbehorende link: PCM Encoder
 

  
Development - Nieuw deel op Konamiman's site over MSX-UNAPI

 Woensdag, 25 Juli, 2007 - 21:03
 Ingestuurd door: Ivan
 Vertaald door: Sonic_aka_T
 Onderwerp: Ontwikkeling
Development - Screen 2 converter

 Woensdag, 13 Juni, 2007 - 14:11
 Ingestuurd door: snout
 Vertaald door: Sonic_aka_T
 Onderwerp: Ontwikkeling
 
Bron: MRC Forum

Néstor Soriano, ook wel bekend als konamiman, heeft zojuist een nieuw deel aan zijn website toegevoegd over MSX-UNAPI (MSX unified API definition and discovery standard), een voorstel voor een coding-standaard die een nieuwe manier voor het aanspreken van hardware poogt te defineren. Op deze wijze kan hardware ontwikkeld worden welke via een standaard manier door software word herkend, gedefineerd en geimplementeerd zodat apparaten van verschillende makers compatibel zijn als deze middels de zelfde API functies worden aangesproken.

Je kunt alles gerelateerd aan de ontwikkeling van de MSX-UNAPI specificaties in deze thread op ons aktieve MSX Forum bespreken.

Bijbehorende link: Konamiman's MSX site

ARTRAG heeft ons een leuke util toegestuurd die we zojuist aan onze MSX downloads corner hebben toegevoegd. Het gaat om een SCREEN 2 converter gebaseerd op de MSX Screen Conversor van Rafael Jannone, maar aangezien deze versie in C is geschreven is deze een beetje sneller en nauwkeuriger.

Bijbehorende link: Screen 2 converter


Development - Karoshi's Caruso - Manic Monday

 Zondag, 13 November, 2005 - 23:06
 Ingestuurd door: pitpan
 Vertaald door: [D-Tail]
 Onderwerp: Ontwikkeling
 
Karoshi's PSG tracker, Karoshi's Caruso, is nu volledig functioneel. Om dit te vieren is er een nieuwe beta-versie gepubliceerd voor debugging-doeleinden: Manic Monday.

Aan de tracker zelf wordt nog steeds gewerkt, maar nu zijn zowel de pattern editor als de track editor volledig operationeel. Een Win32-tool wordt meegeleverd om databestanden in asMSX-broncode om te zetten. De assembler-replayer, dis nu muziek en SFX door dezelfde routines ondersteunt, wordt met een kleine demo meegeleverd.

Op het moment is de applicatie een binary die vanuit MSX-BASIC ingeladen kan worden. De uiteindelijke versie zal een MSXDOS-applicatie zijn. Een Engelse handleiding werd toegevoegd om de basismogelijkheden van de editor uiteen te zetten. De auteur raadt PSG-componisten aan om het eens uit te proberen en wat muziekjes mee te schrijven. Meer informatie over Caruso en een discussie erover vind je op Karoshi Corp's forum.

Bijbehorende link: Karoshi's Caruso - Manic Monday
 

Toon alle nieuwsberichten over dit onderwerp.

 Laatste forum posts
 
Ervaring met OCM update One Chip MSX improvement project
Multi Mente & SD verdelen in partitie's voor een OCM
MGF (MSX Gebruikersgroep Friesland)
Vroegâh was alles beter?!
Wie o wie herkent deze spellen????!!
Golvellius2.dsk & Super Cooks.dsk werkt niet op de OCM
Sunrise probleem
Metal Gear 2 - Solid Sneek... De loopdoor
MSX printer gevonden op marktplaats.
Grote MSX-veiling op 9 februari georganiseerd door MSX-vriendenclub Mariënberg

[ Toon forum ]

 Recent nieuws
 
MSX Viewer Appendix - Engelse vertaling 
Boxboy 
Micro Mind 
Caos Begins en Hikaru Games in MundoCombo 
M.A.Z.E. final 
Golvellius vertalingspatch 
Donkeyrol jukebox: april 2008 update 
Hideo Kojima overdenkt Snatcher remake 
Nieuwe website voor AAMSX 
MSXRio 2008 aangekondigd 

[ Nieuws archief ]

 Enquête
 
The company which made the best MSX RPG is:

Compile
Falcom
Konami
Microcabin
Other

[ Toon uitslag ]

 Laatste reacties
 
MSX-computerdag St. Nicolaasga video van Kier Kracht
Bussum 2007 - Robert Vroemisse (Yum)
Kris' Zemmix website
Golden Power Disk 12
MSX Worldwide magazine - het einde?
Bonami Retro-beurs
MSXplugplay
Gek Duits Unreal Tournament-kind op MSX
MadriSX - link toegevoegd
MRC Scene Music Remake Challenge
Enquête over OCM features offline, enquête over game covers online
MSX-beurs Bussum 2005
One Chip MSX - Bestelperiode gestart
Palette Editor 1.1
Nieuwe muziek links
 Affilates
 
WOOMB.net
Play-Asia
eBay
 Sponsored Links
 

(c) 1994 - 2008 Stichting MSX Resource Center. MSX is een trademark van MSX Association.