¡Feliz 2004!
El tiempo vuela cuando te lo pasas bien. Hace un año acabábamos de lanzar nuestro nuevo portal y la MSX Magazine 1 de ASCII, el primer paso para el Revival (renacer) del MSX, llegaba a las calles. En nuestra página el número de visitantes iba aumentando constantemente e incluso empezaban a utilizar los foros.
Ayer os informábamos sobre la página oficial de MNBIOS. Hoy se ha actualizado con grandes cambios. La información está ahora disponible tanto en español como en inglés. Hay una FAQ y secciones de noticias y descargas.
En la página oficial de la MSX Magazine 2 hay un pequeño informe fotográfico del MSX Magazine Matsuri que tuvo lugar el 30 de noviembre.
Acabamos de añadir la undécima demo participante en la base de datos de descargas. Y esta es una muy especial; ¡un juego completo! Vincent van Dam, programador de fMSX-SDL, ha creado un juego para dos jugadores que funciona en un MSX1.
Desde que se creó la base de datos de descargas freeware hemos ido dando el top 10 de cada mes. Como estamos casi a final de año, hemos pensado que sería bonito dar un poco más de información. Aquí está el top 25 de descargas del 2003. No sólo mostramos más archivos sino que proporcionamos información extra sobre ellos.
El 13 de marzo Eduardo Robsy Petrus abrió la competición MSXdev'03. Con ella celebraba el 20 aniversario del MSX e invitaba a crear uno o más juegos para el ordenador con el que todó empezó: un genuino MSX1 con 16kB de RAM y 16kB de VRAM.
Muchas personas aceptaron el reto pero pocas lo finalizaron lo que llevó a un cambio de planes.
El 27 de julio empezamos la "búsqueda" de la mejor melodía de todos los tiempos de un juego para MSX. Debido a la gran cantidad de melodías candidatas decidimos dividir la mega-encuesta en tres pequeñas subencuestas. Una para PSG, otra para MSX-MUSIC y una tercera para SCC.
Arno Dekker, que trabajó como grafista para Flying Bytes a principios de los 90, nos ha enviado unos cuantos archivos más para incluirlos en la base de datos de descargas. Ya teníamos en la sección de gráficos algunos gráficos que creó para el juego Final Future que nunca vió la luz.
Hace dos días se añadió un nuevo conjunto de mapas en la página de MSX Maps. Esta vez se trata de los mapas del ya clásico RPG de Falcom YS (Ancient YS Vanished)
A partir de hoy ya hay una página oficial sobre MNBIOS (MSX Non Basic Input Output System; una nueva BIOS para MSX no compatible con la anterior de la que ya informamos hace muy poco) en http://usuarios.arnet.com.ar/flyguille/.