Buenasss...
Tengo otro juego que no funciona bien en los MSX. Es el Chuck Yeager's AFT. Os dejo un enlace con un breve comentario en la página "Crónicas de Lars XVIII" sobre el juego. Ahi hay un enlace con el juego completo:
Si en enlace no funciona (es un eMule de hace 3 años), en la web de Webcindario tenéis el archivo CAS.
¿Qué le ocurre a este juego? Pues varias cosas. El juego es una conversión directa de Spectrum (aunque dudo que pudiera hacerse mejor en un MSX teniendo en cuenta el tipo de juego que es), y comparándola con ésta y con lo que dicen en el manual de instrucciones, parece que no está completo, o al menos que tiene algunos errores.
En la versión Spectrum tiene un menú inicial que no existe en MSX: el juego sale directamente con el avión en el hangar. Según las instrucciones, se puede cambiar de avión. En Spectrum, pulsando la tecla Symbol Shift (tecla que no existe en MSX) aprece un pequeño menú donde podemos elegir el avión. En MSX, ese menú no aparece por ningún lado aun pulsando una a una todas las teclas, ni las "equivalentes" como Code, Graph, o CTRL. Sí que aparece un menú cuando se pulsa Shift (o mayúsculas, o como queráis llamarla), pero es un menú distinto, que también tiene su equivalente en Spectrum, y en el que no aparece la opción de cambiar de avión.
Da la sensación de que el juego no funciona bien ya que al pulsar la tecla "L", el juego se cuelga. En Spectrum esa tecla es la tecla de pausa: cuando se pulsa sale un mensaje diciendo que el juego está en pausa, y hay que volver a pulsarla para volver al juego. En MSX no sale ningún mensaje y directamente se cuelga, y ni volviendo a pulsarla de nuevo se vuelve al juego.
Todo esto le pasaba al juego en cinta original en mi HB-75P, y le vuelve a pasar en la versión DSK que anda por ahí en mi NMS-8250. Los manuales no ayudan en nada.
Resulta curioso porque en la MSX-Club 59 de enero de 1990 comentan ese juego y dicen que efectivamente salen los distintos aviones. Mucho me temo que el comentario de ese juego se hizo sin analizar la versión MSX (como tantas otras pifias similares que se hicieron en los últimos años de esta revista), ya que aparte de haber sido comentado por Jesús Manuel Montané, comenta características que, según el manual, no aparecen en las versiones de 8 bits de 64K (y la versión MSX es de éstas).
El juego ahora no es gran cosa: los simuladores de vuelo posiblemente sean los juegos que peor han aguantado el paso del tiempo. Pero que yo sepa, este juego es el único existente para MSX (de 1ª y 2ª generación) con gráficos vectoriales sólidos en 3D. En otros sistemas hay bastantes más, y algunos muy buenos, pero para MSX, este ese el único.