Estamos a principios de mes y como ya anunciamos en la encuesta anterior íbamos a hacer dos encuestas rápidas de dos semanas cada una en vez de una sola encuesta mensual. Antes de presentar la nueva encuesta echemos un vistazo a los resultados de la encuesta sobre el mejor juego de MSXdev'08. Estos han sido los resultados después de 45 votos:
- Deep Dungeon 33,33%
- La Corona Encantada 15,56%
- Danger Tower 15,56%
- Hose Diogo Martinez - The Bussas Quest 13,33%
- Peek-a-boo 11,11%
- Tomb of Genghis Khan 2,22%
- Formula Dice 2,22%
- I Need Speed 2,22%
- PWND 2,22%
- Sp8 Invaders 2,22%
- Bakerman 0%
- Limaribu 0%
El ganador de la encuesta coincide con el ganador de MSXdev'08. Deep Dungeon ha sido el más votado en nuestra encuesta desde el principio y nunca ha cedido el primer puesto. También está claro que una ayudita de amigos y familiares va bien para que algunos juegos ganen alguna posición. Afortunadamente hay algo llamado sentido común que los resultados oficiales recogen.
Nuestra nueva encuesta está relacionada con MSXdev, concretamente con MSXdev'09. Aunque el número de juegos que se han presentado en MSXdev'08 ha sido el mismo que el de MSXdev'07 parece que la actividad de los participantes de MSXdev'08 ha sido algo menor que la de otras ediciones. Como parece que últimamente los concursos de retrovideojuegos -en general- registran una menor actividad uno se pregunta si MSXdev está siguiendo esta tendencia. Con eso está precisamente relacionada la nueva encuesta: ¿qué cambiarías de MSXdev'09? A menudo se comenta que los requisitos son demasiado exigentes. La percepción general que se tiene es que cuanto más altos son los requisitos más juegos se cancelan. Otros argumentan que las especificaciones no son suficientemente exigentes y culpan -en cierta manera- a MSXdev por la escasez de proyectos para MSX2 (y superiores). También se debate sobre el soporte para ampliaciones (por ejemplo de chips de sonido) y sobre el plazo de presentación de los juegos. La mayoría de juegos no se han desarrollado en un año, de hecho algunos se han programado en menos de un mes e incluso PWND en un solo día. Así pues, ¿el plazo actual de un año se debería cambiar? ¿Pueden mantenerse los desarrolladores concentrados y motivados durante todo un año? Lo que os preguntamos es: ¿qué podría cambiarse en MSXdev'09?:
- Nada, como MSXdev'08 ya está bien
- Volvamos a requisitos menores
- Volvamos a requisitos medios
- Mantengamos el concurso para MSX1 pero sin limitaciones
- Acortemos el concurso a seis meses
- Otra cosa (¡dínosla!)
Si se te ocurre alguna encuesta interesante envíanosla a poll@msx.org y consideraremos publicarla.
Enlace relacionado: ¿Cuál es el mejor juego de MSXdev'08? - Resultados