The Sword of IANNA de Retroworks en desarrollo

The Sword of IANNA de Retroworks en desarrollo

por Pac en 12-06-2017, 18:40 translated by Pac
Tema: Software
Etiquetas: Retroworks
Idiomas:

Originalmente planeado como un juego para ZX-Spectrum (también en desarrollo), el más que conocido equipo de Retroworks ha decidido realizar el port para MSX2 de este prometedor juego de plataformas y acción como resultado de una sabia propuesta, ¡sabia decisión!

Los requerimientos del juego son MSX2 o superior y sonido PSG. Merece la pena mencionar que esto es algo más que un simple port, los gráficos han sido mejorados considerablemente con personajes y escenarios coloridos, se ha añadido una capa de tiles para implementar interesantes efectos durante el juego y el mapeado ha tenido que ser modificado en algunas áreas.

Si queréis disfrutar de esta joya, por favor tened paciencia. Se espera publicar el juego a finales de año, hasta entonces nada mejor que un vídeo para experimentar el resultado final.

Enlace relacionado: Retroworks

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Comentarios (5)

Por MISXTOR

Champion (390)

Imagen del MISXTOR

12-06-2017, 19:12

Muy buena pinta......

Mucho ánimo en la finalización del proyecto....... Uno aquí, con ganas de hincarle el diente........

Con esto de el boom de lo retro, veo, como en los viejos tiempos, que salgan juegos para distintas plataformas. La verdad que me gusta esto. Y sobre todo, me gusta ese "esfuerzo" de hacer una versión, aprovechando las características del MSX2........ No digo que me guste una exclusividad, esa parte de sentirse como más en casa. Pero también me gusta la riqueza que puede ofrecer, poder ampliar el catálogo de esta forma, siempre, como dije antes, con el potencial de cada sistema.

Saludos...........

Por erpirao

Paragon (1315)

Imagen del erpirao

12-06-2017, 23:59

lo vi en su presentación en retrosevilla y lo vi en la prueba que pusieron en retromadrid.. y solo puedo decir!
JU-E-GA-ZO!
además se ha conseguido colorearlo conservando la ambientación y coherencia del juego, la verdad le tengo muchas ganas.

Por erpirao

Paragon (1315)

Imagen del erpirao

08-07-2017, 16:36

erpirao wrote:

lo vi en su presentación en retrosevilla y lo vi en la prueba que pusieron en retromadrid.. y solo puedo decir!
JU-E-GA-ZO!
además se ha conseguido colorearlo conservando la ambientación y coherencia del juego, la verdad le tengo muchas ganas.

como continuación, aqui la conferencia de retro-sevilla, de la versión de spectrum.
conferencia canal cutreman
conferencia sevilla retro
tienen diferente edición pero es la misma

Por mohai

Paladin (1007)

Imagen del mohai

09-07-2017, 22:32

Ví la demo en Retromadrid y me sorprendió bastante. El movimiento y manejo del protagonista recuerda mucho a Prince of Persia.
Lo que no me gustó es que los los fondos son mejorables en mi opinión. Me explico: los gráficos son buenos, pero creo que se nota demasiado que están hechos por patrones, es decir, pare que entre algunos gráficos, no haya continuidad y se ven demasiado "recortados".
Por lo demás, tiene muy buena pinta.

Por erpirao

Paragon (1315)

Imagen del erpirao

10-07-2017, 14:39

mohai wrote:

Ví la demo en Retromadrid y me sorprendió bastante. El movimiento y manejo del protagonista recuerda mucho a Prince of Persia.
Lo que no me gustó es que los los fondos son mejorables en mi opinión. Me explico: los gráficos son buenos, pero creo que se nota demasiado que están hechos por patrones, es decir, pare que entre algunos gráficos, no haya continuidad y se ven demasiado "recortados".
Por lo demás, tiene muy buena pinta.

hola, a ver lo de los fondos lo entiendo, ten en cuenta que este juego estaba planteado para el specy y lo han transladado al MSX2, es lógico que no hayan redibujado todo el sistema de patrones, (ahora se llaman tiles, no? Big smile ), además, que seguramente lo hubiese retrasado para ambas plataformas..
lo que me gusta mucho de esta versión es la coherencia total del juego, no está sobresaturado de colorines (no le quedaría bien), pero lo que tiene que usar color, lo hace de manera soberbia.
lo que me pregunto, es el tamaño del cartucho, si el de spectrum se ha ido a los 500KB, en msx2 con una carga gráfica mucho más pesada (porque los gráficos en sc5 son muy pesados)... a cuanto se van a ir.. 2MB?
ganazas de echarle mano en retrosevilla (que seguro que traen una versión pa jugar).. me sacarán de allí con una pala!