Versión digital de Inferno

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por syn en 04-01-2018, 19:49 translated by Pac
Tema: Software
Idiomas:

Hace unos pocos años, Aetherbyte participó en la competición #msxdev Compo 2012 con Inferno, un juego de plataformas para MSX2 con soporte para MSX-Music. Entonces la intención era crear un juego completo pero debido a varias restricciones de tiempo únicamente se presentó una versión con un solo nivel.

Ahora (o deberíamos decir desde el 31-12-2017), después de muchas horas de trabajo, los desarrolladores han puesto a disposición una versión digital completa del juego con la promesa de lanzar un cartucho físico en un futuro.

Se puede comprar la versión de descarga en formato ROM en su tienda web por 10 dólares, una cantidad que será descontada del precio a los compradores de la versión física, si también poseen la ROM.

Como extra las bandas sonoras de ambas versiones, original y arreglada, están disponibles para que las podáis escuchar o comprar en Bandcamp.

Enlace relacionado: Inferno en Aetherbyte.com
Enlace relacionado: Inferno: Hot Tracks From The Abyss

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Comentarios (5)

Por erpirao

Paragon (1339)

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04-01-2018, 22:46

el día 1 compré mi copia, y ya la tengo.. ahora a meterle caña
que buen año ha sido 2017 para el MSX..

Por x-nen Aivalahostia

Paragon (1566)

Imagen del x-nen Aivalahostia

05-01-2018, 11:25

@erpiaro Hola, Cuales son tus impresiones del juego?

Por erpirao

Paragon (1339)

Imagen del erpirao

05-01-2018, 14:17

x-nen Aivalahostia wrote:

@erpiaro Hola, Cuales son tus impresiones del juego?

a ver, aún no puedo hacer una valoración puesto que lo estoy probando en un emulador (y para mi, eso no tiene validez).
pero claro, este año ha salido ya un juego de estas carácterísticas, el Ianna..
así a bote pronto..
las animaciones de los enemigos y el diseño de los enemigos, me parece mejor en el Inferno
el diseño y animación del personaje principal, me parece mejor en el Ianna, (está demasiado tieso en Inferno)
la respuesta al teclado.. es emulador, no puedo comentar
la física del personaje, me inclino más por el Ianna.
luego la música, no es justo comparar FM con PSG, aún así, lo dejaría en tablas, ya que lo que me aporta en FM como calidad, me lo aporta el PSG como melodía.
de todas formas, la semana que viene lo probaré en profundidad.
AH, y el Ianna, es gratis, y este son 10$ (que también se valora), pero vamos que yo tengo 2 físicas del Ianna.

Por mesiasmsx

Prophet (3455)

Imagen del mesiasmsx

09-01-2018, 22:56

@erpirao: Yo he comprado la versión digital del Inferno y con perdón y sin animo de ofender a nadie si es que entendi bien lo que dices, comparar Ianna con Inferno es como comparar un huevo y una castaña. Para mi Ianna barre literalmente a Inferno en todos los aspectos. Ojo, tampoco lo he probado profundamente en el TR pero vamos. Ahi cosas como las que dices de los movimientos que saltan a todas luces. Es mas pienso que los enemigos igual que Ianna sigue teniendo un movimiento mucho mejor tanto en el personaje como en lso enemigos aunque la del personaje es muy mucho.

Las comparaciones de precios y descargas libres siempre son harto odiosas y de prismas diferentes segun se miren.

Saludos!

Por erpirao

Paragon (1339)

Imagen del erpirao

09-01-2018, 23:11

mesiasmsx wrote:

@erpirao: Yo he comprado la versión digital del Inferno y con perdón y sin animo de ofender a nadie si es que entendi bien lo que dices, comparar Ianna con Inferno es como comparar un huevo y una castaña. Para mi Ianna barre literalmente a Inferno en todos los aspectos. Ojo, tampoco lo he probado profundamente en el TR pero vamos. Ahi cosas como las que dices de los movimientos que saltan a todas luces. Es mas pienso que los enemigos igual que Ianna sigue teniendo un movimiento mucho mejor tanto en el personaje como en lso enemigos aunque la del personaje es muy mucho.

Las comparaciones de precios y descargas libres siempre son harto odiosas y de prismas diferentes segun se miren.

Saludos!

hola, de final a principio..
si, lo de gratis - pago es odioso, pero es una forma de verlo (si pago quiero algo un poco "más"), porque todo ha de valorarse.

y por supuesto, no ofendes en absoluto, como he dicho ha sido un toma de contacto muy rápida, y en emulador (cosa que hice porque estaba de vacas en Ronda, y esta vez no me he llevado el MSX).
el Ianna, y el Inferno tienen en común la temática de juego, osea que son más o menos "similares" a la hora de jugarlo, y lo enemigos del Inferno, a mi modo de ver (y teniendo en cuenta que he visto solo unos pocos), tienen "mejor aprovechamiento" del color del MSX2, en el Ianna, están fenómenos, pero pecan de que son una actualización (pero menuda actualización).

ahora a disfrutar de ambos juegos (esta semana me he tomado un "retro-respiro").

y por supuesto esperando la nueva producción de retroworks para MSX2.. ¿alguien se atreve a aprovechar el SDK del Ianna para hacer algo mas?