MSX Forums: 25.000 forumberichten
Bijna precies een jaar geleden vierden we het totaal van 5.000 forumberichten. In de navolgende maanden kwamen er steeds meer mensen bij discussiëren, zodat het volgende record van 10.000 berichten gebroken werd in oktober 2003.
Breng MSX in de Media: achtste genomineerde
Na Sony staat er nu een tweede grote Japanse firma in de Breng MSX in de Media Wedstrijd: Yamaha.
Het heeft even geduurd voordat we het jullie konden meedelen, maar het MSX Resource Center is trots te kunnen melden dat zij Frank H. Druijff bereid hebben gevonden de jury van de Under Water Challenge te leiden.
Afgelopen week rapporteerden wij over de Retro PC Game Music website waar een archief met meer dan 4000 game songs beheerd wordt.
Vscreen 0.8a
Olivier Hustin heeft net een alpha-versie uitgebracht van zijn VScreen platform game engine. Nieuwe dingen in deze versie:
- Nieuwe (iets) intelligentere wezens die onafhankelijk in een level kunnen bewegen. Ze stoppen en draaien zich om als ze een muur raken, stoppen en springen naar beneden als ze bij een afgrond komen.
Het was een heftige strijd tussen de nummers 1 en 2, maar de uitslag is bekend! De 6 winnaars van het beste MSX1 spel, het beste MSX2 spel en het meeste ondergewaardeerde MSX spel hebben het tegen elkaar opgenomen in strijd ter titanen.
Eind jaren '90 is het eerste deel van Umax' gigantische RPG Realms of Adventure uitgebracht. Vanaf het begin lag het in de planning nieuwe delen van het RPG periodiek uit te brengen, maar helaas is het tweede gedeelte van Realms of Adventure nooit afgemaakt.
Pascal Library Shapes test - Mikie
Snatcher-br ontwikkelt een Pascal library voor MSX, die het mogelijk maakt met shapes te werken in screen 5.
MSXRio 2004
Bron: MSXBr-L mailinglist
Onlangs is de 2004-editie van de jaarlijkse beurs 'MSXBr-L' aangekondigd. Het wordt gehouden op de SESC Engenho de Dentro (Av. Amaro Cavalcanti, 1661, Engenho de Dentro, Rio de Janeiro), op vrijdag 30 en zaterdag 31 juli.
FM Tone Editor
Boukichi bracht een toon-editor uit voor OPLL (MSX-Music, FM-PAC) en het is compatible met de VCR7 (NES) geluidschip. De toon-editor emuleert ook deze chips, zodat je kan luisteren naar de tonen die je creëert. De noten kunnen geëxporteerd worden als MML instrument data.