Wie gaat er naar Bussum '05?

Pagina 3/10
1 | 2 | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8

Van AuroraMSX

Paragon (1902)

afbeelding van AuroraMSX

17-09-2005, 12:56

ik wil 1MB op mn moonsound laten plaatsen Smile

me three Smile

Van meits

Scribe (6499)

afbeelding van meits

17-09-2005, 13:11

Is het *ahum kuch duikt in een donker hoekje* een idee dat iedereen direkt upgrade naar de max van 2MB? Dan hebben we dat maar gelijk gehad Big smile
Neen, dat is een slecht idee Wolf_. Ik werk uitsluitend met diskettes.

En nu je toch in dat donkere hoekje zit, ontwikkel je even wat foto's voor me?

Van wolf_

Ambassador_ (9956)

afbeelding van wolf_

17-09-2005, 13:33

Maar 't betekent niet dat ineens elke tune een 2MB tune wordt hoor.. 't punt is dat dit over een jaar of 3 a 4 wellicht wel zo is.. en mss kun je dan beter nu al direkt de max erop zetten dan dit weer gradueel te doen, 128k -> 640k -> 1MB -> 2MB ... in plaats daarvan in 1x naar 2MB ..
Dat graduele is volgens mij nu juist waarom in het verleden het RAM-upgraden deels de mist in is gegaan qua MSX-RAM... de een had 128, de andere 256, weer iemand ander 512.. daardoor was er niet echt een grote markt voor grote producten waardoor iedereen 128k software bleef maken. Hoe minder verschillende standaarden er zijn, des te makkelijker is het om er 1 te standaardiseren.

Van sunrise

Paragon (1091)

afbeelding van sunrise

17-09-2005, 14:36

Ook ik ben er evenals meits geen voorstander van.
De soldeeractiviteiten zullen op de beurs drastisch worden teruggedraaid.
Te beginnen in Bussum.
Dus degene die nog wil upgraden laat het me even via email weten.
A) weet ik dan hoeveel sram er mee moet cq moet worden ingekocht.
B) Omdat de konami-achtige printplaten die in het verleden zijn gebruikt zich niet 1,2,3 makkelijk laten voorzien van 2MB tenzij je het echt leuk vind om 4 gestaffelde te hebben.
En de behuizing kan dan niet meer dicht.

Maar voor Meits wordt het toch wel tijd om van de diskettes af te gaan stappen.

Het upgraden van sram in het verleden ging mis omdat

1) Bij ontwerp en bij het zoeken nooit is gekeken om 512 of meer erop te zetten.
2) De prijs speelde daarbij ook een rol

Van W76NearDark

Paladin (684)

afbeelding van W76NearDark

18-09-2005, 20:22

Ik ben een voorstander van grote producten, als daar meer geheugen voor nodig is dan is dat zo... het is ook om te draaien: iedereen is vrij om grote producten te maken. Wanneer dat grote product echt de moeite waard is dan zijn mensen die dat willen draaien wel geneigd daar de benodigde hardware(uitbreidingen) voor aan te schaffen. Op die manier zou Wolf zijn zin ook hebben. Ook zou op die manier een eventuele teleurstelling kleiner zijn (en dat is maar goed ook, want in Groningen is de cursus "omgaan met teleurstellingen" afgelast las ik vanmiddag) dan wanneer je eerst aan een nieuwe "standaard" probeert te voldoen en er vervolgens door geen product gebruik van wordt gemaakt.

Oja, over Meits en zijn diskettegebruik: al heeft ie de beschikking over een sneller medium dan blijft ie toch nog ompielen met diskettes Tongue

Van wolf_

Ambassador_ (9956)

afbeelding van wolf_

18-09-2005, 20:47

Voorlopig is 640 wel even genoeg, maar die 'standaard' is gebaseerd op de situatie van een jaar of wat geleden. De disk lijkt minder populair te worden.. maargoed een 640k wavekit past er wel op. CF/CF/HD zou toch echt een bijna verplicht mass-medium moeten zijn/worden op MSX, niet alleen om van de diskjes verlost te zijn, maar ook om grotere produkten te maken, grote wavekits, grote films, veel gfx, grote game-maps etc.

Die 640 was ook deels gebaseerd op wat MBWAVE/FM kon en nog steeds kan. 64 toneslots, 640k / 64 toneslots = 10kb per sample. Als we die 10kb als gemiddelde aanhouden dan klopt het ook wel aardig. Er zijn genoeg kleine sounds die kleiner zijn dan 10kb (drums vooral) en dan weegt dat mooi op tegen de grotere sounds (12kb, 16kb, 24kb, 32kb etc.) die je wel kwijt bent aan synthpads, strings, en andere forse instrumenten. Overigens ga ik dan uit van 22khz/8bit, hetgeen doorgaans genoeg is mits de samples goed geprepareerd zijn. Dus in dat opzicht zou 640k ook wel gewoon genoeg moeten zijn.

Echter, kijken we naar de toekomst, dan staan er mogelijk andere Moonsound-trackers te wachten, zoals Meridian. Daarin kan je dan (iirc) 128 tones inladen. Met 640k mem en 128 tones brengt dat de gemiddelde size per tone terug naar 5kb.. en dat kan net te krapjes zijn. Op zo'n moment zou 1mb of meer weer een goed idee zijn.

Stel dat ik dus weer die 10kb aanhoud, met 128 tones kom je dan dus op bijna 1.3MB uit. Een stuk minder dan die 2MB, maar wel meer dan 1MB, en dan ga ik nog steeds uit van een 22/8-kwaliteit.

2MB / 128 tones geeft gemiddeld 16kb per tone. Da's gemiddeld he.. dus da's echt heel wat.. stel we hebben 8 tones, met 4 drumsounds van 4kb elk geeft dat 28kb per (lange) tone. Dat is echt riant! (22/8) en je ligt prima op schema als je dit volhoudt. Zelfs als je die ruimte niet nodig hebt voor muziek, dan kun je evengoed nog ram gebruiken voor sound effects en ambient-sounds in een game.

Uiteraard kun je overwegen om naar 44/8, 22/16 of 44/16 te gaan als je ruimte over hebt, maar ik geef je op een briefje dat je met 22/8 genoeg kwaliteit krijgt, mits je je samples goed prepareert. De echte kwaliteitswinst zit in de lengte van je sample (in tijd), de hoeveelheid multisamples in je instrument, en de diversiteit van je klanken.. (de kwantiteit aan samples dus)

Van AuroraMSX

Paragon (1902)

afbeelding van AuroraMSX

19-09-2005, 10:31

De soldeeractiviteiten zullen op de beurs drastisch worden teruggedraaid.
Te beginnen in Bussum.
Dus degene die nog wil upgraden laat het me even via email weten.

/me begint alvast te typen Big smile

Van meits

Scribe (6499)

afbeelding van meits

19-09-2005, 12:41

/me heeft dat al gedaan... Voldeed goed...

Van Jazzy

Champion (472)

afbeelding van Jazzy

19-09-2005, 12:46

Zijn er nog mensen die naar Bussum gaan of het daar over willen hebben? Hint... Smile

Van Haohmaru

Paladin (774)

afbeelding van Haohmaru

19-09-2005, 12:51

Volgens het lijstje op deze site ben ik ook aanwezig.

(zeker weten dat die verkorte URLs een goed idee zijn? ;))

Pagina 3/10
1 | 2 | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8