Varios. Cartucho SCC+ 1024.

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Door Vanishine

Master (188)

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24-05-2010, 12:15

Hola!

Tengo el nuevo cartucho y la verdad es que va de cine. Tengo varias preguntas... , se pueden ejecutar Dsk en el cartucho?, hay algun conversor decente de dsk a rom?... Hay alguna forma de saber cuanta memoria queda en el cartucho???.. sería interesante para saber si puedes cargar más roms....

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Van Guillian

Prophet (3517)

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24-05-2010, 15:18

>se pueden ejecutar Dsk en el cartucho?

>hay algun conversor decente de dsk a rom?

Sí, el DSK2ROM de Vincent van Dam: http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/

>Hay alguna forma de saber cuanta memoria queda en el cartucho???.. sería interesante para saber si puedes cargar más roms....

Ahora mismo la unica forma de saber el espacio es calcularlo 'a mano' al grabar las ROMs y restarle 32K del programa de arranque y el menú del multiROM.

Van snakepow

Champion (295)

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25-05-2010, 22:03

Yo tambien lo tengo y va de cine. Tened en cuenta que posee el chip de sonido SCC+ , o sea el SCC ampliado que se usa en juegos como Snatcher , SD-Snatcher o Nemesis SCC. Tambien incluye un chip PSG, ¿que funcionalidad tiene esta inclusion, Guillian?

Por ultimo queria preguntarle a Guillian si nos puedes decir, a grosso modo, de donde has sacado los chips SCC+, ya que los cartuchos de Snatcher o SD-Snatcher cuestan bastante.

Sabemos que una memoria flash tiene un limite de grabaciones, aunque es un limite sobradamente alto, pero teniendo en cuenta que los MSX los tienen que usar nuestros nietos y tatara-nietos, propongo que incluyas tambien memoria RAM en futuras implementaciones del Megaflash, pudiendo cargar el juego/programa en la RAM del Megaflash y ejecutarlo.

Van Vanishine

Master (188)

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25-05-2010, 22:51

Donde se puede coneguir el nemesis SCC???

Van Guillian

Prophet (3517)

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26-05-2010, 00:11

El PSG está incluido para poder obtener un balance 'perfecto' con el SCC sin que influya el ordenador en el que se use el cartucho. Como muchos ya sabréis, el PSG suena más alto o más bajo respecto al SCC según el modelo de MSX. Mi idea es sacar una futura versión del OPFX que adapte las ROMs de Konami para usar este PSG del cartucho en vez del interno del ordenador.
El cartucho no usa SCC-I reales, sino una implementación del mismo en FGPA. Lo mismo es aplicable al PSG, simulación de subslots y mappers.
La memoria flash tiene un mínimo de 100.000 ciclos de borrado por sector. Suponiendo que todos los días regrabáis el cartucho cinco veces, debería empezar a dar fallos dentro de unos 55 años Tongue

Van ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1281)

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26-05-2010, 01:27

Donde se puede coneguir el nemesis SCC???

te refieres al nemesis de los konami collection?no recuerdo en que konami collection estaba pero creo que estaba en uno de ellos"aquellas recopilaciones en disk que saco konami"

LOL regrabando 5 veces al dia 55 años de duracion LOL!LOL!LOL!LOL!LOL!

Van guantxip

Paragon (1611)

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26-05-2010, 09:21

Hay juegos en los que las fechas no pasaban del año 2000 y mira!!! Hemos durado mucho más!!! Tongue

Van NapalM

Master (234)

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26-05-2010, 11:00

"Tened en cuenta que posee el chip de sonido SCC+"

Perdón, aquí me he perdido, según he leido: "Implementa SCC-I"
¿Ese no es el SCC "normal"?

Van usuario_msx2

Paladin (761)

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26-05-2010, 13:02


Perdón, aquí me he perdido, según he leido: "Implementa SCC-I"
¿Ese no es el SCC "normal"?

no,
el SCC-I es el SCC+
y el 2212P003 es el SCC

http://www.flickr.com/photos/44218601@N06/4641753858/

Van ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1281)

afbeelding van ENDDEMOGAMITAINA

26-05-2010, 15:11

osea que implementa el chip scc que uso snatcher i sd snatcher?genial!

Van NapalM

Master (234)

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27-05-2010, 04:30


el SCC-I es el SCC+

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