Toch grijpt het je bij de strot...

Page 3/12
1 | 2 | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8

By BiFi

Enlighted (4348)

BiFi's picture

24-03-2004, 11:09

Konami in een spuitje! TongueYEAH! Pilletjes duren zo lang. Smile

By evulopah

Paladin (669)

evulopah's picture

24-03-2004, 19:54

mmmh, een pilletje met het konami logo!!! konamietjes!!!

By BiFi

Enlighted (4348)

BiFi's picture

25-03-2004, 07:42

Ik denk dat een injectie sneller effect heeft dan een pilletje en in de meeste gevallen wil je toch echt dat je instant-effect hebt en een pilletje moet toch eerst verteerd worden. Ik heb het alleen niet met naalden, dusseh... zou voor mij niet echt zijn weggelegd.

*** Let your MSX be the drug... ***

By zett

Hero (608)

zett's picture

27-03-2004, 14:00

MSX is net DRUGS als ik niet mijn dagelijkse Shot krijg word ik gek Smile

ben ik helemaal me eens ik zit al van af mijn 2 de levens jaar achter de msx en het blijft leuk .
het word zelfs steeds leuker want ik ben nu zelf bezig met een game te maken en op een paar levels na heb ik echt alles alleen gemaakt.
probeer dat eens op een pc en je word er ziek van waar je allemaal rekening me moet houden.

duzz als er geen msx meers is is er bijna geen leven meer voor mij

rudi zett

By wolf_

Ambassador_ (9956)

wolf_'s picture

28-03-2004, 18:32

Wat zou er moeilijk moeten zijn aan het maken van een game in basic op een PC?

By JohnHassink

Ambassador (5604)

JohnHassink's picture

28-03-2004, 23:48

Een game in basic op een PC maken?
Ik zou gewoon een game in Msx-Basic schrijven en dat in R800-mode op een emulator laten draaien.. Smile

Msx-Basic is nog altijd makkelijker dan Quick Basic, Visual Basic en al die meuk toch?

By wolf_

Ambassador_ (9956)

wolf_'s picture

29-03-2004, 00:13

"nog altijd" *kuch* Smile

Je dacht dat Basic niet meer verder ontwikkeld was sinds 1990 ? Smile

De oude QBasic is niet bar ideaal qua support voor media (gfx/sound), that's right, maar het coden zelf is wel makkelijker..

Visual Basic heb ik geen ervaring mee..

Echter, Blitzbasic daarentegen is specifiek voor games gemaakt, al gebruik ik 'm vooral om apps te maken .. (De MBFM voice manager (zie de MRC download sectie) is in Blitzplus gemaakt.. )

een plaatje als sprite ergens neerzetten?

bla=LoadImage( "c:engerd.bmp" )
DrawImage bla,x,y

In Blitz3d worden 3d shooters gemaakt met 75fps o.i.d.

Let wel, het is een volledige Basic, dus geen dedicated gamebuilder ofzo. Maargoed.. stoor je vooral niet aan mij Smile Cood rustig door in msx basic, maar weet wel dat msx-basic echt niet meer de beste/vriendelijkste basic is anno 2004..! En dan heb ik het niet eens zozeer over het verschil in systeem waarop het draait, maar gewoon qua editor, dialect, structuur etc.

ps: www.blitzbasic.co.nz/

ssshhht..! :)

By JohnHassink

Ambassador (5604)

JohnHassink's picture

29-03-2004, 00:25

Interessant, dat ga ik even bekijken... Wink

Heb ooit een simpele shooter en een puzzelspelletje in Flash 4 gemaakt, is ook vrij simpel te doen.
Flash 5 en hoger werken echter met een soort Visual Basic, en dat vind ik een stuk ingewikkelder.

By anonymous

incognito ergo sum (116)

anonymous's picture

29-03-2004, 02:00

Wel...
1. dat blitz-spul kost geld.
2. dat blitz-spul is geen BASIC, het lijkt er niet eens echt op.
3. Het ging erom wat MAKKELIJKER was, niet wat KRACHTIGER was.

Niettemin is MSX-BASIC wel aan een upgrade toe, maar dat komt heus wel... geloof me.

By wolf_

Ambassador_ (9956)

wolf_'s picture

29-03-2004, 02:23

1: Een computer kost ook geld .. en btw .. 100 euro voor B+ ... naja.. waar hebben we het dan over .. Smile Ik had het er graag voor over i.i.g. Een van de beste en meest gebruikte apps die ik op m'n HD heb staan!

2: hangt ervan af wat je onder basic verstaat.. Er is denk ik niet een eenduidige beschrijving van 'basic' te geven, qua hoe het eruit ziet.
De auteur van Blitz geeft zelf wel aan dat Blitz een hybride is van Basic en C.. maar daar zal ie denk ik de niet-klassieke-basic dingen mee bedoelen zoals block-if, select/case, functies, types etc. De look & feel is wel gewoon basic.

Je zou kunnen zeggen dat de modernere Basic's wat meer elementen hebben die je terug vindt in pascal en c(++), zoals Select/Case ... If/EndIf .. While/Wend .. Functies .. Include, geen regelnummers (verplicht).. etc.

Wat er echter weer wel basic aan is: geen verplichte variable declaratie vooraf, geen cryptische terror van c(++), geen ; achter een commande vereist, allerlei standaard out-of-the-box commando's voor gfx/geluid zonder ook maar een enkele file te includen.

Maargoed, is er ergens een officiele beschrijving te vinden van hoe een 'echte' basic eruit zou moeten zien qua dialect ? Of is msx-basic de enige echte basic, en zijn de latere varianten allemaal bastaarden? Smile

3: inderdaad.. zie de laatste zin van m'n laatste alinea in m'n vorige post. Smile

Page 3/12
1 | 2 | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8