¿Podría el MSX2 con las aventuras de LucasArts?

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By Warchild

Paragon (1297)

Warchild's picture

16-11-2014, 14:22

Es una muy buena noticia este proyecto, espero que pueda salir adelante. Sobre los requerimientos de RAM, si bien es cierto que hay varios modelos de MSX2 y MSX2+ que solo tienen 64K, el dato a tener en cuenta sería cuantos usuarios de MSX2 o superiores no disponen de 128K en sus máquinas. No digo ya 512 ni 256, pero pedir 128K sí me parecería razonable. Al fin y al cabo, estamos ya casi en el 2015... si nos atenemos sólo a las configuraciones mínimas perdemos mucho potencial. No pido configuraciones tipo Turbo-R+V9990+OPL4+Thermomix... eso vendría a ser como si un juego de PC te pidiera el ordenador del pentágono. Pero 128K probablemente ayuden mucho. Tanto a desarrolladores como después al jugador, que disfrutaría de un juego más fluido y mejor acabado. Si es una cuestión de expectativa de ventas, son vuestras cuentas. Pero no creo que hoy en día pueda haber mucha diferencia. Pero lo dicho, son vuestras cuentas.

Suerte y ojalá veamos pronto algun avance! Smile

By Kai Magazine

Paragon (1418)

Kai Magazine's picture

16-11-2014, 14:46

Hola, creo que es necesario aclarar que el enfoque no va por expectativa de ventas y de cuentas, ya que si fuese por eso, hariamos un proyecto para "unity" (famoso motor multi/plataforma) y a ganar dinero.
Con este proyecto no solo no ganariamos dinero, si no que ni siquiera amortizaríamos las horas dedicadas, pero si hay suficiente publico que pueda disfrutarlo, merece la pena el sacrificio.
Tenemos que enfocarlo desde el punto de vista que pueda abarcar a cuantos mas usuarios mejor porque para que puedan disfrutarlo solo 20 o 30 usuarios en todo el mundo, el sacrificio no mereceria la pena ni de lejos.
Tened en cuenta que esto no es una conversion de un juego de 48 k de spectrum con mas colores (de menos a mas) si no que es una conversion de un peazo de juego de miles y miles de k y de un sistema superior, a nuestro entrañable sistema, y mas por amor al arte que nada, pero aclarar que la cantidad de horas (meses) que esto requiere es bastante dificil de imaginar.
Por otra parte os comunico que desde hoy, Guybrush threepwood ya está caminando por la pantalla de mi MSX Smile

A ver si os puedo adjuntar una foto o dos hoy mismo.

By Kai Magazine

Paragon (1418)

Kai Magazine's picture

16-11-2014, 15:02

By Kai Magazine

Paragon (1418)

Kai Magazine's picture

16-11-2014, 15:02

By Kai Magazine

Paragon (1418)

Kai Magazine's picture

16-11-2014, 15:06

estas imagenes son en screen 5, 16 colores

By Pablibiris

Paragon (1812)

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16-11-2014, 15:31

solo una palabra....BRUTAL!!
Uffff,que ganicas de sentirlo en mi ordenador jajaja!
Yo opino como Warchild,en 128Kb seria lo suyo ^^
Por cierto,si necesitais betatesteo mas adelante,contad conmigo Wink

By Kai Magazine

Paragon (1418)

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16-11-2014, 15:40

Gracias!
Te tomo la palabra, necesitamos beta testers Smile

By ListoMefisto

Champion (435)

ListoMefisto's picture

16-11-2014, 15:58

Yo también me ofrecería como betatester Smile

By Kai Magazine

Paragon (1418)

Kai Magazine's picture

16-11-2014, 16:02

ok, te apunto a la lista Wink

By DrWh0

Paladin (838)

DrWh0's picture

16-11-2014, 16:15

Kai Magazine wrote:

Gracias!
Te tomo la palabra, necesitamos beta testers Smile

Si buscas a otro beta tester apuntame Wink

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