Konami se pasa a los móviles

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By Pac

Scribe (6782)

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17-05-2015, 20:31

Y hay que sumarle el jaleo con Kojima... Solamente faltaría que este hombre sacara su propia compañía y les diera estopa... Por cierto del tema de un posible nuevo OCM incluso de un nuevo MSX Player se comentó hace unos meses aquí, lo malo es que está en japonés.

By ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1281)

ENDDEMOGAMITAINA's picture

17-05-2015, 22:37

Aver si me podeis aclarar una cosa,se va Kojima,o se va Kojima con su equipo?,por que si se va solo Mmmmm,
pero si se va con la gente que supo hacer realidad lo que el tenia en la cabeza...entonces si que podria montar algo...,
y sus fans disfrutarian en breve de su "genialidad",
si se va solo...buena suerte montando un equipo de talentos como el que Konami te puso Dear Pal.

By fernando.collazo.5682

Master (256)

fernando.collazo.5682's picture

18-05-2015, 05:53

Siento falta de los gran juegos del pasado, de 8 y 16 bits.
Creo que Konami no supo mantener la magia de su pasado grandioso.
Ni Policenauts, ni Snatcher, ni tantos otros grandes juegos que se cayeron en la oscuridad.
Pobre Konami, tenia mucha soberbia con solo Metal gear y Castlevania .

By guantxip

Paragon (1604)

guantxip's picture

18-05-2015, 07:53

Konami abrió muchos caminos sólo en msx y que han quedado en el olvido, pudiendo haber echado mano de ellos en cualquier momento para remakes o retomar ideas, pero nada, al llegar a la PSX ya se centraron en los juegos que le daban rédito. Y es que ya en PSX estaban bajando bastante el nivel, abriendo franquicias como Nagoya donde dejaban bastante que desear. Recuerdo algún juego automovilístico en PSX bastante flojo comparado con lo que se llevaba entonces, Ridge Racer ..., pero vemos que no era su fuerte después del f1 Spirit 3D, XDDD.

No sé Konami tenía juegos muy interesantes como los King's Valley que podían haber intentado algo similar en nuevas máquinas. El USAS se quedó ahí olvidado y se llevó el gato al agua el grupito de La Mulana. Volvieron al Snatcher haciendo una versión en 32 bits que te dejaba helado comparada con las anteriores.

Nadie se explica tampoco una revisión del SD Snatcher en la Snes cuando era la máquina perfecta para este tipo de juegos. En fin, políticas de empresa que ya se iba viendo que se distanciaban de lo que quería el público de toda la vida.

By Capitan_Goto

Master (168)

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18-05-2015, 09:38

Totalmente de acuerdo. Quizas sea el momento de que Konami vuelva a lanzar todos sus viejos y grandes éxitos para plataformas más actuales, Android, Windows o por que no, alguna consola más o menos actual. Pero por favor, que los lanzen en formato físico...si quieren volver a empezar, que lo hagan bien.

By osises

Master (249)

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18-05-2015, 09:43

Bueno, en conjunto habeis dado en el clavo. Por un lado Konami, incluso en su era dorada con MSX y otros, ya pensaba en los beneficios. Poco a poco ha ido migrando a las nuevas máquinas por dos cuestiones: Otra vez el dinero y la moda del mercado de pasarse a las nuevas tecnologías, obligadas por el marketing, abandonando todo el hardware anterior de manera comercial.

No nos equivoquemos. Los equipos de programación de Konami tendrían pasión y dedicación por lo que hacían, pero la compañía miraba el color del dinero. Y esto es extensible al resto de grandes compañías clásicas.

Si Konami se pasa a los móviles/tabletas es de nuevo por los beneficios. Es el mercado dónde más clientes potenciales hay. Si para ello han de reeditar sus clásicos, lo harán. Si tuvieran intención de pasarse unicamente a los clásicos o crear según la vieja escuela, se quedarían en el entorno de Nintendo pues son quizás los que más apoyo dan a los juegos retro, sobre todo vía internet. No ha más que ver que sus consolas no son las más potentes y eso no parece que les importe.

No nos engañemos, todo lo que tenga que ver realmente con nuestros MSX (o cualquier otra plataforma antigua), ya sean juegos, hardware o cualquier nuevo OCM que aparezca, tiene que venir de la mano de aficionados como nosotros. Por que las grandes compañías no van a mover un dedo por un sistema que comercialmente está abandonado, pues el mercado no es lo suficientemente apetitoso como para invertir un céntimo.

¿La originalidad? Perdida hace mucho tiempo, incluso en Hollywood. Ayer mismo ví un anuncio de un remake de Poltergeist, ya les vale... Por eso considero que Konami no muere ahora, hace mucho que lo ha hecho. O quizás, dicho de otro modo, ha entrado en un coma ¿irreversible?. Es lo mismo para el resto de compañías clásicas.

Por eso gritemos a los cuatro vientos ¡VIVA EL MSX!

By AxelStone

Prophet (3150)

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18-05-2015, 10:48

guantxip wrote:

Creo que se han debido dar cuenta muy tarde que iban por el camino erróneo compitiendo en alta tecnología, cuando es una empresa que lo que controla es el old school. Yo creo que desearían poder volver a hacer juegos para máquinas ya obsoletas que por cuestión de "licencias" ya no se permite editar en ellas. Así que lo más parecido a las Snes y GBA serán los móviles.

Pero ese problema de adaptación lo han tenido casi todas las compañías que fueron algo en el pasado. La locura tecnológica de los videojuegos ha hecho inviable que el 90% se pueda adaptar a los nuevos tiempos, no es fácil cambiar de método de trabajo cada 3 años.

La lista de compañías desaparecidas o confinadas a los móviles es interminable, y hablamos de compañías que han sido realmente buenas: Konami, Sega, Taito, Data East, Compile, Micro Cabin, Technosoft, Factor 5, Treasure...y así hasta contar decenas. Me parece una lista abrumadora y que hace tan solo 20 años hubiéramos pensado que "ni de coña caen".

Creo que se aproxima un renacimiento en esto de los juegos, no tiene sentido que tantas y tan buenas caigan.

By Bothman

Champion (500)

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19-05-2015, 23:36

El problema es que ahora hacer un juego de última generación AAA implica casi tanta gente como una producción pequeña de Hollywood y cada vez se hace más difícil amortizar el coste con las ventas. A Konami últimamente no le estaba yendo muy bien con los videojuegos, sobreviviendo casi exclusivamente gracias a Metal Gear y a Silent Hill, yéndose Kojima ya han cancelado el esperado Silent Hills que iba a desarroyar junto a Guillermo del Toro y por supuesto sin otro MG (motivo este último al parecer de su marcha). Además, se les ha pirado otro de los importantes implicado en muchos de los Castlevania, soltando pestes de lo mal que trata Konami a sus altos empleados... Al final acabarán viviendo de los casinos de "pachinco" y sus hoteles, que ahora mismo les da más rentabilidad que el videogame business.

A mi ya me jode... estaba esperando ese SH con Guillermo del Toro y Norman Redux en el ajo. Lásssssstima.

By hondamsx

Champion (353)

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23-05-2015, 15:31

Tamibíén es verdad que durante la década de los 80/90 los juegos japoneses no tenían rival. No sólo a nivel doméstico, sino a nivel de recreativas. Era entrar en un salón recreativo y sólo veías konami, sega, taito, namco, etc.
DIgamos que todas estas compañías demostraban su poderío en recreativas y luego hacían conversiones a máquinas domésticas más modestas exprimiendo al máximo la máquina y nuestro msx fue uno de ellos.
Ahora la situación ya no es igual como todos sabemos. Yo opino que los juegos americanos e incluso europeos le han dado mucha guerra a los japoneses en las últimas generaciones de consolas y estos a la vez se han dormido en los laureles. No es que konami ya no es lo que era, es que la industria japonesa de videojuegos en general tampoco es lo que era. Igual si me apurais nintendo puede tener alguna cosa interesante, pero poco más bajo mi punto de vista.

By AxelStone

Prophet (3150)

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23-05-2015, 20:04

No es dormirse creo yo, es que la industria japonesa funciona "a otro ritmo". Allí los AAA de aquí no pegan, no les gusta tanto un Halo como puede gustarles un Monster Hunter o fórmulas más clásicas. A día de hoy se hace mucho producto interior que tiene todo el sabor clásico (mismamente Falcom sigue viva como compañía, y la saga Ys sigue contando con nuevas entregas)

Creo que Japón ha sabido racionalizar mucho mejor que occidente el avance de los juegos. Personalmente no soporto los juegos modernos, me desbordan por todos lados.

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