Konami se pasa a los móviles

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By Pac

Scribe (6712)

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24-05-2015, 12:44

AxelStone wrote:

Creo que Japón ha sabido racionalizar mucho mejor que occidente el avance de los juegos. Personalmente no soporto los juegos modernos, me desbordan por todos lados.

¿Lo dices por la envergadura (mapeado, horas de juego, etc)? Si es así es lo que me pasa a mí, dejando aparte que ya no disponemos del tiempo libro de hace años. En resumen los veo inabarcables, con demasiadas cosas dando la sensación que, aún acabando un juego, siempre te dejas algo por coger o descubrir. En cierto modo se podría valorar como algo positivo porque te da más "juego" (nunca mejor dicho LOL! ) pero no me convence. En los juegos de antaño más o menos te podías dar por satisfecho sabiendo que habías hecho todo sin dejarte nada, como mucho un final alternativo pero poco más.

By AxelStone

Prophet (3120)

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25-05-2015, 11:55

PAC wrote:
AxelStone wrote:

Creo que Japón ha sabido racionalizar mucho mejor que occidente el avance de los juegos. Personalmente no soporto los juegos modernos, me desbordan por todos lados.

¿Lo dices por la envergadura (mapeado, horas de juego, etc)? Si es así es lo que me pasa a mí, dejando aparte que ya no disponemos del tiempo libro de hace años. En resumen los veo inabarcables, con demasiadas cosas dando la sensación que, aún acabando un juego, siempre te dejas algo por coger o descubrir. En cierto modo se podría valorar como algo positivo porque te da más "juego" (nunca mejor dicho LOL! ) pero no me convence. En los juegos de antaño más o menos te podías dar por satisfecho sabiendo que habías hecho todo sin dejarte nada, como mucho un final alternativo pero poco más.

Justamente eso. Se junta la falta de tiempo con unas posibilidades desbordantes y que exigen un esfuerzo mental que no estoy dispuesto a hacer. La propia concepción ha cambiado, haciendo mucho más complejo lo mismo que antes se hacía de forma simple. Por ejemplo, con una perspectiva 3D el mero hecho de explorar el mapa ya es mucho más complejo, te obliga a observar cada rincón de la pantalla. En 2D todo resulta mucho más fácil de digerir, enseguida vez lo que hay en la pantalla y hacia dónde debes ir.

Al igual que tu, los juegos actuales los doy por imposibles para mi status actual de jugador.

By Bothman

Champion (500)

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26-05-2015, 01:14

Bueno, depende del sentir de cada jugador. Yo sin embargo disfruto con los juegos modernos, desde el ya casi retro HALF LIFE, hasta The Last of Us que me encantó, por ejemplo, y jugar ALIEN:ISOLATION ha sido una auténtica delicia. Me pierden los survival horror, y más aún en perspectiva de primera persona, explorar, ir, volver... desgranar la historia con archivos perdidos por el mapeado que dan información extra... Para mi dejarme cosas es aliciente para rejugar en un futuro. Eso sí, aunque tarde mil años en acabarlos, porque coincido en que el tiempo libre para jugar es, cuanto menos, escasito.

Creo que simplemente han evolucionado lógicamente junto con la tecnología. Por suerte, quedamos gente que a los que nos sigue gustando también la experiencia retro, por primitiva que sea. A ver las generaciones posteriores...

Dios mío... no me quiero morir...

By hondamsx

Champion (353)

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27-05-2015, 19:12

Bueno, yo opino igual que Bothman. Jugar a Last of us o Alien:isolation es una gran experiencia, por poneros un ejemplo. Y yo hablo desde el punto de vista de alguien que disfruta con los videojuegos en general, no porque sean retros o no. Porque puedo disfrutar con uno de msx, uno de wii y otro de ps4....Sinceramente no creo que se pueda comparar un buen juego de una plataforma actual con un buen juego retro, porque la comparación sería absurda. En todo caso, que alguien piense y que sea sincero si cuando teníais 10 años no hubierais flipado si os hubieran metido un juego de ps4 actual...
También hay que decir que dentro del msx vivimos una evolución bastante clara. De arcade a rpg, así de claro. Y seguro que muchos usuarios de msx odian los rpg, así que los videojuegos han ido evolucionando.
Yo ya flipé en su época con knightmare, nemesis, zanac, parodius y demás joyas...porque eran joyas. Pero bajo mi punto de vista, los japoneses ,salvo excepciones, no han tenido esa chispa de antaño en plataformas actuales y eso les ha pasado factura y han caido las grandes japonesas. Si no fuera así, estarían dando guerra todavía.

By ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1281)

ENDDEMOGAMITAINA's picture

27-05-2015, 22:53

La clave esta creo yo en saber donde estan quienes hicieron esas joyas,por que se fueron de Konami hace mucho mucho tiempo,de ahi que a Konami se le hiciera cada vez mas cuesta arriba el hacer joyas,por que se le fueron los campeones que hacian juegos como los que citais,y formaron sus propios poyectos.
juegos como por ejemplo GRADIUS V de PS2 en realidad no son Konami,en realidad es Konami encargando a Treasure que les haga un Gradius.
para mi gusto los Japoneses aun hacen cosas muy notables,pero desde luego no tantas,ahora se reduce a FROM...DEMONS SOULS,DARK SOULS...,esa gente son una pasada.

By hondamsx

Champion (353)

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28-05-2015, 14:45

Sí claro, From son muy buenos. Pero me refiero a las grandes japonesas de toda la vida...

Un saludo!

By ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1281)

ENDDEMOGAMITAINA's picture

28-05-2015, 16:34

No queda nada,
Capcom solo sabe hacer Residents Evils...,
Konami una empresa que hacia juegos originales salidos de la nada...y eran tremendos hoy dia solo sabia encargar juegos a otros,como Castlevania Lords of cholows y Gradius Rebirths que no son Konami por mas buenos que sean,son encargados.

otras como Falcom siguen ahi con sus buenos Ys,el ultimo para PSVITA,y es muy guapo,pero insuficiente como para poder decir que el Soft Japones esta en su mejor momento por supuesto.

cuando eramos crios esque era referente,hoy dia es anecdotico.
aun asi no me cabe duda de que Phantom Pain sera glorioso y Konami ganara sus ultimas 4 perras gordas,
y el otro se podra ir agusto " ya he cumplido,ahora podre hacer otras cosas y no solo esto una y otra vez".

parece mentira que Konami tuviera esa capacidad inventiva para hacer aparte de todos los clasicos que ya conocemos tantisimos otros tan buenos...
Metamorphic force,Gaiapolis,Dark Adventure,Vendetta,Violent Storm,Monster maulers,Surprise attack,Trigon,
Mystic warriors, y mas mas mas y mas mas mas y no conversionarlos a ningun sistema domestico,
por que sorpresa en sistemas domesticos hacian otros exclusivos.

Axelay,Mistical ninja,Contra III,Super Castlevania IV etc etc ect,
y demas consolas como Game boy mogollon de exclusivos como Cavenoire...Castlevania Legends...etc etc,
Megadrive Rockets Knight,Contra HC,Castlevania NG etc etc,

os imaginais que capacidad de inventiva para llevar esos mercados paralelos a ese nivel.
pasar de aquello a tener 2 titulos cada 3 o 4 años con suerte,y ser solo de 2 franquicias...,
lo veo impresionante sinceramente,durante una epoca esa gente lo que hacia en mi opinion no esta reconocido.

By AxelStone

Prophet (3120)

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28-05-2015, 21:07

Insisto, no han sabido adaptarse, el mercado ha marcado un ritmo imposible para el 90% de las compañías. No es casualidad que todas las que fueron fuertes en los 80 ya ni existen. La lista que he mencionado (Konami, Sega, Taito, Data East y un largo etc) tenían una excelente infraestructura de equipos de 10-12 personas, para hacer juegos de los 80, y diseñadores de juegos adaptados a esa época.

Estos equipos han envejecido, no han sabido ni podido adaptarse a los nuevos tiempos y en su lugar casi todas las que se han hecho fuertes son compañías de nueva cuña o que tienen detrás un gigante (tipo Microsoft o Sony) que crea equipos gigantes para producir juegos.

Lo último que disfruté en grande fue mi Sega Saturn, mucho título 2D de calidad y en general títulos muy accesibles (incluso los RPGs y aventuras).

By ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1281)

ENDDEMOGAMITAINA's picture

28-05-2015, 21:49

Por mas que DATA EAST sea una de mis preferidas,lo que hacian en los Arcades no lo consiguieron nunca en el Hogar,
si...alguna version buena de alguno de sus clasicos tienen,Midnight Resistance de Megadrive es prueba de que sabian hacer una buena version de sus Arcades,pero no se podian comparar con Konami.
Konami tenia que tener equipos enormes para tocar todas las plataformas como las tocaba,
no se dejaba nada.
Saturn fue una muy buena consola,lastima que no saliera de Japon,me refiero a su catalogo que casi todo se quedo en Japon.
de haber ido a por todas y haber sacado todas sus armas esa consola podia hacer frente a la que aqui nos metieron hasta la traquea si o si.
humilde opinion...,
saludos.

By Bothman

Champion (500)

Bothman's picture

28-05-2015, 23:11

Sigo diciendo que me joroba un huevo, y me hinfla el otro, que hayan cancelado SILENT HILLS y que, además, hayan eliminado la demo técnica que tenían en el store de PS4. ¡¡Suciosssss!!

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