Em 29 de março nós demos inicio ao segundo concurso de desenvolvimento do MSX Resource Center: O Desafio Subaquático. Agora, só seis semanas depois, este desafio chegou ao fim. Como foi o caso com o Desafio da Neve, a comunidade MSX mostrou-nos do que são capazes, com um somatório total de 11 inscritos. Foi muito legal dar uma olhada neles. Se você olhou algum ou alguns deles também, não hesite em nos dizer (e seus desenvolvedores) o que achou!
Para sua conveniência, aqui está a lista completa dos inscritos:
- Criado por: Sjoerd Lammertsma
Linguagem de Programação: BASIC
Requerimentos de Sistema: MSX2 e Moonsound
Recebido em: 02-05-2004
Descrição: Um dope fish e uma música OPL4 esquisita!
- Criado por: Jussi Pitkänen
Linguagem de Programação: Assembly
Requerimentos de Sistema: MSX1, 32kB RAM
Recebido em: 09-05-2004
Descrição: Um demo em 3 partes: Barras com bolhas, Plasma e uma foto com text-scroller
- Criado por: Vincent van Dam
Linguagem de Programação: Assembly
Requerimentos de Sistema: MSX1, 16kB RAM
Recebido em: 12-05-2004
Descrição: Um jogo para um ou dois jogadores; coma tanto quanto puder!
- Criado por: André van Herk
Linguagem de Programação: NestorBASIC/NestorPreter
Requerimentos de Sistema: MSX2+ (turboR recomendado)
Recebido em: 14-05-2004
Descrição: Um jogo não acabado inspirado no Mario brothers
- Criado por: Maso Jose
Linguagem de Programação: Assembly
Requerimentos de Sistema: MSX1, 32kB RAM
Recebido em: 15-05-2004
Descrição: Um benchmark de TMS9918A
- Criado por: David Heremans
Linguagem de Programação: Assembly
Requerimentos de Sistema: MSX2, 128kB RAM
Recebido em: 15-05-2004
Descrição: Um inicio de um remake do jogo de arcade 'Blue Shark'
- Criado por: Team Bomba
Linguagem de Programação: Assembly
Requerimentos de Sistema: MSX2, GFX9000 (Moonsound com 256kB SRAM e Harddisk, CompactFlash ou Ramdisk recomendado)
Recebido em: 15-05-2004
Descrição: Um demo para GFX9000, consistindo em duas partes
- Criado por: Marco Rossin and ICE
Linguagem de Programação: ASCII C
Requerimentos de Sistema: turboR
Recebido em: 15-05-2004
Descrição: Olhe ou controle o peixe com cursores e barra de espaço
- Criado por: Infinite
Linguagem de Programação: Assembly
Requerimentos de Sistema: MSX2, Moonsound com 512kB Sample RAM
Recebido em: 15-05-2004
Descrição: Um trackmo para MSX. A parte principal desta produção é a música. O gráfico está lá só para adicionar a atmosfera.
- Criado por: Ricardo Bittencourt and Cyberknight
Linguagem de Programação: Assembly
Requerimentos de Sistema: MSX1, 64kB RAM, MSX-DOS
Recebido em: 15-05-2004
Descrição: Um porte para MSX do clássico jogo da SEGA
- Criado por: Benno van den Boogaard e Bas Wolvers
Linguagem de Programação: BASIC
Requerimentos de Sistema: MSX1
Recebido em: 16-05-2004
Descrição: Pegue todos os peixes antes que o tempo acabe!
Nós recomendamos que você baixe todos e dê uma olhada nas 11 interpretações diferentes do tema: Subaquático. Nós retornaremos logo, para anunciar quem será o jurado principal deste desafio e quem irá ganhar os prêmios. Você fará parte desse time ná próxima vez?