44 MSX RU de Barcelona

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Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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19-12-2013, 17:39

No soy programador pero entiendo que con la inestimable ayuda de los PC (también se usaron entonces) y/o las herramientas disponibles actualmente, nuevas técnicas de programación y cómo no del entusiasmo de los propios usarios se consiguen estas cosas. No sólo por nostalgia seguimos aquí, el exprimir al máximo el MSX y ver de qué es capaz es otro de los retos que nos hacen tirar para adelante. Como el anuncio de Adidas "Impossible is Nothing"...

Por Ivan

Ascended (9331)

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30-12-2013, 12:23

Me quedo alucinado viendo lo bien que corre en un MSX2 esa versión en desarrollo del Street Fighter 2. Alucinante.

Espero que alguien suba un vídeo en condiciones a YouTube porque en el que hay (sobre la RU) no se aprecian muy bien los detalles (pero sí la velocidad).

Por AxelStone

Prophet (3177)

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30-12-2013, 14:07

Correcto, a medida que las herramientas de desarrollo mejoran los juegos lo hacen en la misma proporción. Parece que en todos lados están animados, mirad sino los amigos japos lo que están intentando con una conversión de Space Harrier para MSX2:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=MvRSYo5tKW0#t=73

El juego se mueve bastante rápido aunque lo que más me gusta es la música, han clavado al arcade.

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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30-12-2013, 15:24

El vídeo del Space Harrier para MSX2 ya lo había visto pero no me sorprende tanto. El MSX ya tiene su propio Space Harrier: el Vaxol ¡y es para MSX1!

En cambio ver esos personajes gigantes moviéndose como en una SNES (hasta como en el Arcade diría yo) en el Street Fighter 2 para MSX de la RU sí que es novedad. Compara esa nueva versión en desarrollo del Street Fighter 2 con esta. ¡No hay color!

Por AxelStone

Prophet (3177)

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30-12-2013, 16:31

El Vaxol es un pepinaco de juego, eso no lo discute nadie Smile . Ya digo que de Space Harrier lo que más me gusta es la música, han recreado el arcade a la perfección.

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