¿Conversiones Spectrum a MSX en el 2015?

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By manolito74

Paragon (1288)

Аватар пользователя manolito74

26-09-2015, 01:53

Yo tenía por ahí en una cinta con otros Programas un Programa que permitía cargar las Pantallas de Carga (valga la rebugnancia) de los Juegos de Spectrum en un MSX.

Me suena que en su día hice alguna pequeña prueba y sí que llegaba a visualizarla. A ver si rescato la Cinta y lo pongo por aquí. ;-)

Saludetes. ;-)

By manolito74

Paragon (1288)

Аватар пользователя manolito74

26-09-2015, 02:02

Pd. Os dejo el enlace para descargar la Revista en cuestión (en concreto el Listado está en las Páginas 16-20)

http://scans.bytemaniacos.com//es/input_msx/Input_MSX_18.pdf

By x-nen Aivalahostia

Paragon (1530)

Аватар пользователя x-nen Aivalahostia

29-09-2015, 13:05

Hace ya un tiempo que salio un emulador de specy para MSX, el Romu6 que carga los .tap y screenshots de specy, para mi gusto es extremadamente lento.
¿Alguien podria explicar paso a paso ,como realizar parchear dichas conversiones?
Un Tutorial estaria genial!

By manolito74

Paragon (1288)

Аватар пользователя manolito74

29-09-2015, 14:28

Hola:

Os dejo algunos enlaces muy muy MUY interesantes:

- Aquí hablan del tema de las Conversiones Spectrum --> MSX. Es curioso ver como hablan de una especie de "Paquete de Software" que se utilizaba para tal fin llamado "Transfer" y por lo que se ve los pioneres en usarlo para convertir todo su Catálogo de Juegos fue DINAMIC. Más info aquí:

https://lars28.wordpress.com/2013/08/09/juegos-europeos-para...

¿Alguien conocía la existencia de este "Transfer"?, ¿se filtró alguna versión o está accesible en algún sitio una versión del mismo? Según ese enlace este "Transfer" posteriormente fue lo que usaron el resto de Compañías.

- En la Web "El otro lado" hablan de Juegos MSX que NO fueron clones de Spesctrum:

http://www.elotrolado.net/hilo_juegos-de-msx-que-no-fueron-c...

- En cuanto al Emulador "ROMU6" de Spectrum en MSX aquí tenéis el enlace:

http://romu6.blogspot.com.es/2015/03/romu6-emulator-sinclair...

Saludetes. ;-)

By tranx

Champion (344)

Аватар пользователя tranx

29-09-2015, 16:04

Muy interesante, gracias por compartir manolito74

Eso del Transfer es la primera vez que lo leo, en los libros de la epoca de "oro", entrevistas y otro material nunca se habia mencionado antes. Lo que cuentan es que era relativamente facil hacer una conversion.

Existe de verdad un software llamado Transfer? No crees que ya estaria catalogado en las muchas bases de datos de software para MSX?

Que Intrigante...curiosamente la misma sensacion de intriga que en los 80 LOL!

By manolito74

Paragon (1288)

Аватар пользователя manolito74

29-09-2015, 16:33

Hola:

No es tan descabellado que exista. Me explico...

Realmente el "Transfer" entiendo que fue un Producto ad hoc que en su día se creó Dinamic para automatizar todo ese Proceso de Conversión. Supongo que el Programa haría la conversión a pelo y/o en bruto y luego los retoques a hacer serían mínimos. Luego ya dependiendo del cariño y profesionalidad de cada Compañía para con el MSX pues se mejorarían cosillas, se añadiría música especifica para la norma japonesa, etc, etc, etc.

Entiendo que el "Transfer" posterioirmente se haya vendido-filtrado y haya sido usado por el resto de Compañías. Sería algo así, salvando las distancias, como el Programa "Artis" que Dinamic diseñó y usó, al menos en sus albores, para hacer los Grafícos.

Estaría bien conseguir entrevistar a alguien de Dinamic y "tirarles de la lengua"... ;-)

Desde luego este inocente Post puede dar mucho de sí y al menos sirve para establecer un sano debate y si de paso aprendemos cosa, a nivel de noticias y a nivel de Programación o lo que sea pues BIENVENIDO SEA. ;-)

Saludetes. ;-)

By araubi

Champion (433)

Аватар пользователя araubi

29-09-2015, 23:49

Pues estaría muy interesante dar con ese Transfer. Lo que sí que tenían los chicos de Opera Soft era aquel ordenador multiplataforma, con el programaban las distintas versiones. En el libro de ocho quilates se comentaba que hasta hacían competiciones por ver quién hacía la conversión a MSX de forma más rápida, creo que el récord lo dejaron en unas tres horas.

A mí me encantaría ver los Renegade y Target Renegade en MSX, o el Where Time Stood Still. Sobre todo el último, sabiendo que en MSX realmente los juegos isómetricos difícilmente podían tener mejor apariencia que la que vimos en Batman o Head over Heels (esto lo comentaron en uno de los podcasts de MSX Extendido).

By tranx

Champion (344)

Аватар пользователя tranx

02-10-2015, 19:12

A ver si alguien se hace con una copia del Transfer aunque solo sea para ver como funciona

By manolito74

Paragon (1288)

Аватар пользователя manolito74

02-10-2015, 19:24

Espero poder aportar algo de luz sobre el "Transfer".... ;-)

By Guillian

Prophet (3516)

Аватар пользователя Guillian

02-10-2015, 20:24

No es por aguaros la fiesta, pero lo que yo siempre entendí que hacían era tener una serie de rutinas comunes para cada ordenador (leer teclado, pintar un sprite, etc.) y lo que hacían era generar/compilar el juego para la plataforma elegida. Luego corregían los fallos o incompatibilidades que encontrasen y listo.

Por eso los juegos de MSX siempre iban más lentos que su versión de Spectrum, porque lo que la mayoría de las compañías hacían era generar un código/rutina que hiciese lo mismo que hacía en Spectrum.

En el Spectrum la memoria de vídeo es directamente accesible por el Z80, mientras que en el MSX hay que acceder mediante el VDP, que es más lento y costoso.
Como los juegos de Spectrum todo se pintaba "a mano", en MSX simplemente hacían lo mismo, sin contar con sprites hardware u otras ventajas del propio VDP, y el resultado era el que ya conocemos todos.

Pero no creo que haya un programa milagroso que le metes un juego de Spectrum y te saca uno de MSX.

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