Hola a todos!!
Sensaciones contradictorias con este titulo, nunca ha sido uno de mis favoritos, pero lo recordaba digamos "mejor" de lo que me he encontrado. Aun asi, me ha tenido distraido un par de tardes y eso con el poco tiempo que tengo ya es mucho.
Mi puntuacion: 7
Gracias por tus impresiones canelo.
De momento y contando con tu aportación, el juego obtiene una puntuación media de 7/10.
Vamos a ver, alguien ha terminado este juego?
Porque yo llevo un rato atascado en la tercera fase.
Después de matar los dos primeros dragones llego a la puerta que empiezas el ascenso hasta el castillo, pero no hay castillo.
Venga subir y venga subir hasta que se acaba el tiempo.
No se si es la rom, o si hay que hacer algo en particular, pero me estoy cabreando con este juego al que antes de este problema le hubiera dado un 5 justito pero ahora ya ni eso.
Vale. Ya está, no se que habrá pasado antes.
He salido de la pantalla y vuelto a entrar y entonces ya si he podido entrar al castillo, matar al dragón y rescatar a la princesa.
No obstante sigo pensando que este juego merece un aprobado justito justito.
Vamos a ver, alguien ha terminado este juego?
Porque yo llevo un rato atascado en la tercera fase.
Después de matar los dos primeros dragones llego a la puerta que empiezas el ascenso hasta el castillo, pero no hay castillo.
Venga subir y venga subir hasta que se acaba el tiempo.
No se si es la rom, o si hay que hacer algo en particular, pero me estoy cabreando con este juego al que antes de este problema le hubiera dado un 5 justito pero ahora ya ni eso.
A mi me sucedio algo similar. No sé si es problema del juego o de no haber realizado algo en particular. Finalmente consefuí solventarlo pero no sé cómo.
En cuanto a la puntuación, personalmente no le daría un sobresaliente pero tampoco un aprobado justito o un supenso. Aunque para gustos, los colores.
Saludos.
En efecto Tolvatar... el juego tenía una ´cosa rara´ al final. Es decir: que se tenía que hacer unos movimientos poco (nada ) lógicos para continuar. A mi modo de ver, también es un factor que hace bajar la puntuación global del programa.
De alguna forma ´se perdona´ que los programadores al hacer un juego te planteen un mapa gigantesco y lioso por que esté en forma de laberinto, que tengas que calcular los saltos ´al milímetro´ o cosas así. Pero lo que nunca he entendido es esos juegos que tienes que hacer acciones hasta digamos absurdas o sin sentido.
¿Podría ser este Magical Kid Wiz un caso de esos?
Hace mucho tiempo que no he jugado (en profundidad, sí lo he puesto unos momentos para refrescarme la memoria de cómo era), al titulo en cuestión. Por lo que recuerdo, leí en algún sitio (revistas), que tenías que pasar de pantalla (de derecha a izquierda o algo así), hasta que oyeras una/s campana/s (o un sonido), entonces ya podías avanzar (no lo puse antes por que esperaba que otros usuarios lo iban a poner).
Ahora... lo que tendríamos que averiguar es si ese truco se puede saber jugando al juego: alguien en un momento dado te lo dice... o sólo es posible descubrirlo si te lo explican en una revista o se descubre por ´pura casualidad´.
Se me ocurre que es darle una vuelta de tuerca (más bien tres vueltas de tuerca ), pero... ¿no podría ser como un experimento de combatir la piratería? (sí, lo sé... es una suposición un tanto o bastante
). Es decir: una persona que jugara a ese título de forma ´poco
´ legal, al comprobar que no entendía la forma de acabar el juego pensaría que era una copia pirata defectuosa, con lo cual es posible que, si le había gustado el juego y estaba deseoso de ver el final... tal vez se decidiera a comprar un original.
También es posible que el truco estuviera indicado dentro de las instrucciones...
Estooo... creo que no he valorado aún el título (!). A mi puntuación también le voy a dar otra/s vuelta/s de tuerca :
Le doy un 8 pensando de forma no racional... pensando en lo que me sorprendió el juego en su momento: no me esperaba que fuera así los gráficos, la música...
Le doy un 7,5 analizando el juego ´fríamente´, intentando ser (según mi opinión), lo más justo posible.
Le doy un 6,5 si descubrimos (¿alguien lo sabe?), que sólo se puede acabar el juego... ´por casualidad´, eso hace que el juego pierda interés, ya que no está ´en nuestras manos´ acabarlo, sino en la pura & dura suerte.
PD. IGGY ROCK... no me acuerdo si hay un límite de tiempo para decidir la puntuación. Yo te daré mi puntuación en el momento que despeje la duda que he puesto antes, y, por supuesto me decidiré por una de las puntuaciones Si hay que darla ya, pues... me decanto por la opción del medio: un 7,5